- 2022.07.05
- LOL忍者,
【LoL】なぜユーミはこんなに嫌われてしまうの?
【LoL】なぜユーミはこんなに嫌われてしまうの? OP ユーミは宿主にしがみつく「AFKチャンピオン」と呼ばれていることはよく知っている。 でも、ユーミには回復やシールドがあるし、いざというときにはスネアで敵の逃走を阻止したり、逆に味方が脱出するのを助けることだってでき […] The post 【LoL】なぜユーミはこんなに嫌われてしまうの? first appeared on Lo […]
【LoL】なぜユーミはこんなに嫌われてしまうの? OP ユーミは宿主にしがみつく「AFKチャンピオン」と呼ばれていることはよく知っている。 でも、ユーミには回復やシールドがあるし、いざというときにはスネアで敵の逃走を阻止したり、逆に味方が脱出するのを助けることだってでき […] The post 【LoL】なぜユーミはこんなに嫌われてしまうの? first appeared on Lo […]
【LoL】みんな「勝率」の意味を理解していないようだから俺が本当のことを教える OP たくさんの人たちが、ランクの進歩がないことを疑問視しようとして「勝率」という言葉を間違って使っている。 こんなケースを想像して欲しい。 ブロンズ〜ゴールド帯を50試合プレイして40勝し、勝率80%でプラチナに昇格。 […] The post 【LoL】みんな「勝率」の意味を理解していないようだから俺が […]
【LoL】統計によると、一番メンタルが安定しているのはルルを使うプレイヤー OP League of Graphによると、ルルはどのゲームでも最もAFK率が低い。 厳密に言うとメンタル安定性とAFK率は必ずしも一致しないが、関連性はあると思う。 また、一番AFKしやすいのはリー・シンだ。 リンク […] The post 【LoL】統計によると、一番メンタルが安定しているのはルルを使う […]
【LoL】勝率60%でも、1ディヴィジョン上げるのに35試合、1ランク上げるのに140試合くらいかかる OP これは大体、1ランクにつき70〜100時間必要だということ。 つまり、勝率がかなり良い場合でも1ランク(プラチナ4からダイヤ4など)上げるためには1ヶ月以上アクティブにプレイしなければならない。これは本当に馬鹿げて […] The post 【LoL】勝率60%でも、1ディヴィ […]
【LoL】お前らのメインチャンピオンのプレイヤーに対する偏見と、それが本当かどうか教えてくれ © Riot Games. All Rights Reserved. OP ゲームのコミュニティで俺が絶対に好きなことにの1つは、各キャラクターの小さなコミュニティに潜り込んで、そのプレイヤー層がどのようなものかを見るこ […] The post 【LoL】お前らのメインチャンピオンのプレイヤ […]
【LoL】ユーミは相手に来た時じゃなくて味方で指示してくる時が最もウザいチャンピオン © Riot Games. All Rights Reserved. OP 味方のユーミがADCの仕事の半分もないからって、「ああしろこうしろ」って指示してくるのにうんざりだ。 1回じゃなくて、何回もあった。 なんでこん […] The post 【LoL】ユーミは相手に来た時じゃなくて味方で指示して […]
【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるから、みんなも教えてくれ © Riot Games. All Rights Reserved. OP 俺はオフメタビルドが大好きで、例えばチャンピオンのキットのほんの限られた部分のポテンシャルを最大限に引き出そうとするものが好きだ。 俺が楽しんだ […] The post 【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるか […]
【LoL】マスター・イーからカウンタープレイの余地を取り除くべきではない OP Qの出現位置を選ばせることは腕前の表現力を高めることになるかもしれないが、カウンタープレイを取り除くことにもなる。マスター・イーのような数値で勝つタイプのチャンピオンは、明確な弱点がないとゲームをつまらなくしてしま […] The post 【LoL】マスター・イーからカウンタープレイの余地を取り除くべきで […]
【LoL】ゼリのバランス調整はリリース以降迷走し、ゼリならではのアイデンティティはゆっくり失われている © Riot Games. All Rights Reserved. OP リリース以降、ゼリはジェットコースターに乗っているようなものだ。超OPから足首が折れる状態まで交互に経験してきた。ゼリは文字通りパッチごとに変更 […] The post 【LoL】ゼリのバランス調整はリリー […]
【LoL】カニのシールドの挙動があきらかにおかしいので、全ダメージ付きCCを当てて検証してみた OP オフメタピックを愛するジャングラーとして、これはかなり気になる問題だ。 少し長い投稿になるが、時間をかけて調査したのでぜひ読んで欲しい。 この投稿で多くの注目を集めたい理由は、真剣に修正して欲しい問題であり、すぐに […] The post 【LoL】カニのシールドの挙動があきらかにお […]
【LoL】最高レートダイヤモンド1のダリウスメインだが、ダリウスマッチアップティアリストを作ったから意見をくれ OP Summoner1 オラフ、イレリア、トリンダメアは俺にとっては簡単だな。しかし、エイトロックスはカウンターだと思う。高レートのエイトロックスにイグナイトを持ってこられたらほとんど何もできない。 &g […] The post 【LoL】最高レー […]
【LoL】ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンが複数いると起きる問題 © Riot Games. All Rights Reserved. OP こんにちは。ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンがめっちゃいるチームでプレイしたことはあるか?大体の人が経験はあると思う。 さて、お前らのチー […] The post 【LoL】ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンが複数いると起きる問 […]
【LoL】中国でいろいろなチャンピオンがラムスになる現象が起こっている OP 披甲龙龟吧-百度贴吧–热爱披& […] The post 【LoL】中国でいろいろなチャンピオンがラムスに […]
【LoL】パッチ12.12時点で最長のCCまとめグラフィック OP Mobalytics.gg Summoner1 アッシュのアローはどれくらい飛べば3.5秒スタンになるの? >>Summoner1 Summoner2 2800ユニットだ。これはゼラスのQ […] The post 【LoL】パッチ12.12時点で最長のCCまとめグラフィック first […]
【LoL】耐久性アップデートのおかげで、夏のプロシーンは楽しくなった OP まじめに、ファイトは確かに本格的に始まるまで時間がかかるようになったけど、始まれば両チームが本格的にぶつかりあう面白いものだ。 これはファイトが2秒で終わるようなリーグ・オブ・ワンショットを見ているよ […] The post 【LoL】耐久性アップデートのおかげで、夏のプロシーンは楽しくなった […]
【LoL】高レートプレイヤーから低レートプレイヤーにひとつだけアドバイスできるとしたら? OP 最近、俺のYouTubeのおすすめ動画に「老人のアドバイス」という動画が出てきた。 この動画を見て、俺たちが大人になったとき、難しい決断を迫られたとき、ほとんどの場合年上の人にアドバイスを求めることについて考えさせ […] The post 【LoL】高レートプレイヤーから低レートプレイヤー […]
【LoL】JeongHoonのパイクのアウトプレイ OP E ⇒ Rで一人倒す ⇒ フラッシュ ⇒ 別の敵にEのスタンヒット ⇒ Q JeongHoonはLoLのプロプレイヤー。2000年生まれ。韓国出身。 Leaguepedia Summoner1 こりゃすごい。パイク […] The post 【LoL】JeongHoonのパイクのアウトプレイ first appeared on […]
【LoL】カタリナメインたちの発狂ぶりは見ていて面白い OP r/KatarinaMains たちの発狂ぶりは、本当に見ていて笑っちゃうね。 何が面白いって、統計を理解していないやつらが元々AP向けにデザインされたチャンピオン(少なくともRiotによるとそうらしい)が、ADビ […] The post 【LoL】カタリナメインたちの発狂ぶりは見ていて面白い first appeared […]
【LoL】グランドマスタートップレーナーだが、みんなフリーズのやり方を間違っているのでガチで本当のことを教える OP YouTubeで「ウェーブフリーズのやり方」みたいなキーワードで検索して出てきた動画をクリックすると、大体こんな動画が出てくる。 これは、ミニオンが何体いればフリーズできるかを示そうとしたグラフィックだ。 まず言い […] The post 【LoL】グランドマスタート […]
【LoL】ウーコンでSキーを使って分身だと思わせるトリックは、パッチ10.6から仕様が変わっているので騙されるな © Riot Games. All Rights Reserved. OP 今、ウーコンは12.7でジャングル全般のバフを受けてからプレイ率が上昇している。 しかし、プレイヤーたちはWの分身に関して正しい仕様を知らないよ […] The post 【LoL】ウーコンでSキー […]