LOL忍者

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【LoL】KRアムムOTP(アムム達人ランキング2位)のビルドガイド

【LoL】KRアムムOTP(アムム達人ランキング2位)のビルドガイド Invenより、KRアムムOTPプレイヤーによるアムムビルドガイドを紹介。 리그오브레전드 인벤롤인벤, 롤 전적검색, 롤 기록실, e스포츠 뉴스, 챔피언 공략, 프로빌드,lol인벤,리그오브레전드,카운터 픽, […] The post 【LoL】KRアムムOTP(アムム達人ランキング2位)のビルドガイド […]

【LoL】マスター・イーが全ランク帯でほぼ同じ勝率に調整できていることについて、Riotを称賛したい

【LoL】マスター・イーが全ランク帯でほぼ同じ勝率に調整できていることについて、Riotを称賛したい © Riot Games. All Rights Reserved. OP マスター・イーは12.15でナーフ予定。 E-ウージュースタイルのクールダウンがレベルごとに18/17/16/15/14秒から全レベル18秒で固 […] The post 【LoL】マスター・イーが全ランク帯で […]

【LoL】トップレーナーとして、今ゲームの勝敗はボットレーンの勝敗で決まっていると感じる

【LoL】トップレーナーとして、今ゲームの勝敗はボットレーンの勝敗で決まっていると感じる OP まず、俺は世界最高のプレイヤーではない。 俺はダイヤモンド4で、ハードスタックしている負け犬だとか低レートだとか言われても文句は言えない。 でも、俺は過去5年間トップレーナーとして、ガチにもカジュアルにも両方プレイ […] The post 【LoL】トップレーナーとして、今ゲームの勝敗はボ […]

【LoL】俺は試合中のメンタルを安定させるために、使用するチャンピオンになりきっている

【LoL】俺は試合中のメンタルを安定させるために、使用するチャンピオンになりきっている OP 俺のランクは今ブロンズ。主にスウェインを使っている。すぐティルトしちゃって困っている。 ティルトとは、良くない結果を招く行動を繰り返し行ってしまう精神状態のこと。頭に血が上っており冷静ではない状態であることが多い。 […] The post 【LoL】俺は試合中のメンタルを安定させるために、使 […]

【LoL】各チャンピオンメインのサブレディットの特徴

【LoL】各チャンピオンメインのサブレディットの特徴 redditで各チャンピオンメインのサブレディットの特徴はどんなものかと話題になっている。 順不同で一部を紹介。 ライズ:「今朝ライズのトイレを食った」「俺が5ドランシールドにラッシュする理由」など、狂気そのもののトピッ […] The post 【LoL】各チャンピオンメインのサブレディットの特徴 first appeared o […]

【LoL】リーグ・オブ・レジェンドで最もスケールしないチャンピオンは?

【LoL】リーグ・オブ・レジェンドで最もスケールしないチャンピオンは? OP どのチャンピオンや構成が良くスケールするのかについての議論や話はいっぱい聞くが、その逆はどうだろう。 どのチャンピオンがそのロールにおいて一番スケールが悪いと思う? いったいどの虎がゲーム後半には子猫ちゃんになって […] The post 【LoL】リーグ・オブ・レジェンドで最もスケールしないチャンピオンは […]

【LoL】お前らが対戦するのが一番嫌いなチャンピオンは?

【LoL】お前らが対戦するのが一番嫌いなチャンピオンは? © Riot Games. All Rights Reserved. OP 俺はラックスとの対戦は楽しめない。 そして、多くの人がシャコのようなステルスチャンピオンを嫌っていることは知っている。しかし、俺は人が嫌うチャン […] The post 【LoL】お前らが対戦するのが一番嫌いなチャンピオンは? first appear […]

【LoL】イレリアメインとして言わせてもらうが、ルインドキングブレードは今ぶっ壊れている

【LoL】イレリアメインとして言わせてもらうが、ルインドキングブレードは今ぶっ壊れている © Riot Games. All Rights Reserved. OP ルインドキングブレード(王剣)は今、マジで一つ上の段階にいる存在だ。12.10でチャンピオンの体力とアーマーが増加されたことで、王剣はさらにより […] The post 【LoL】イレリアメインとして言わせてもらうが、ル […]

【LoL】マナなしチャンピオンは滅多にいないレアな存在であるべき

【LoL】マナなしチャンピオンは滅多にいないレアな存在であるべき OP 基本的にはタイトルのとおりだ。 ムンドやブラッドミアはHPを消費するし、シェンやゼドなどは気を消費するから別物だ。 ランブルもマナなしチャンプだがが、代わりにヒートゲージというクールなメカニズムを持っている。 俺が […] The post 【LoL】マナなしチャンピオンは滅多にいないレアな存在であるべき firs […]

【LoL】現在のプレイヤー層のほとんどは旧ルーンや旧クライアントを見たことはなく、旧サモナーズリフトを見たことがある人はさらに少ない

【LoL】現在のプレイヤー層のほとんどは旧ルーンや旧クライアントを見たことはなく、旧サモナーズリフトを見たことがある人はさらに少ない OP 古参プレイヤーとしてちょっと面白いことを考えてみた。 俺は、みんながずっと昔から俺と一緒にすべてを見てきたことを当然かのように思っている。でも、明らかにそうじゃない。 多くの人にとって、例えばゾーイみたいなのはもう […] The post 【Lo […]

【LoL】12.14のドラゴンの変更によって、金銭効果2500Gのドラゴンのためにファイトするのがメタになる

【LoL】12.14のドラゴンの変更によって、金銭効果2500Gのドラゴンのためにファイトするのがメタになる © Riot Games. All Rights Reserved. OP  インファーナルドレイクバフ スタックごとのAD&AP増加:4 / 8 / 12 / 16% ⇒ 6 / 12 / 18 / 24%   […] The post 【LoL】12.14のドラゴン […]

【LoL】パッチノート12.14に対する海外の反応

【LoL】パッチノート12.14に対する海外の反応 OP 鳥だ! 飛行機だ! いや、スターガーディアン? ……いえ、2週間に一度、ゲームプレイの変更とアップデートをお届けするパッチ12.14です! このパッチでは、体力回復効果に焦点を絞ったアップデートを行い、超強力な回復 […] The post 【LoL】パッチノート12.14に対する海外の反応 first appeared on […]

【7/27更新】PBEパッチノート – パッチ12.15の調整予定内容一覧

【7/27更新】PBEパッチノート – パッチ12.15の調整予定内容一覧 リーグ・オブ・レジェンド パッチ12.15で予定されている調整予定内容の一覧。 最新情報入手次第更新。 2022年8月10日(水)適用予定。 ※掲載内容は開発中のものであり、予告なく変更される場合があります。 目次 チャ […] The post 【7/27更新】PBEパッチノート – パッチ12.15の調整予 […]

【LoL】2022/7/22時点で入手できるすべてのスキンを所有しているとユアショップはこうなる

【LoL】2022/7/22時点で入手できるすべてのスキンを所有しているとユアショップはこうなる © Riot Games. All Rights Reserved. OP 俺は現在購入できるすべてのスキンを持っている。ユアショップがポップアップされて表示された。俺は前に、全てのスキンを持っている奴には「金毛 アリス […] The post 【LoL】2022/7/22時点で入手でき […]

【LoL】イレリアはちょっと落ち着く必要がある

【LoL】イレリアはちょっと落ち着く必要がある © Riot Games. All Rights Reserved. OP イレリアが戦争で家族をノクサス人に皆殺しにされてしまったことは理解している。でもな、俺からすればどうでもいいことなんだ。 お前が俺のタワーで俺の […] The post 【LoL】イレリアはちょっと落ち着く必要がある first appeared on LoL忍 […]

【LoL】問題はサンファイアイージスだけではない

【LoL】問題はサンファイアイージスだけではない OP 問題は、一部のチャンプのスキルのベースダメージが高いため、攻撃的ビルドに行かなくても瞬殺クラスのダメージが出せることだ。 ティーモにサンファイアと悪魔の抱擁を積んだところでダメージはまったく出ない。 ジンクスだって […] The post 【LoL】問題はサンファイアイージスだけではない first appeared on Lo […]

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