【LoL】新しくなった”デスの原因” 海外勢の評価は? 「便利」「動かせないのダルい」具体的な改善案も デスの原因刷新に対する海外の反応は? パッチ25.17で「デスの原因」がアップデートされた。表示位置は画面端に移動し、表示と非表示を切り替えられるようになった。敵が使用したすべてのアルティメットスキルやサモナースペル(フ […] The post 【LoL】新しくなった”デスの原因” […]
【LoL】元プロミッドレーナーがADCでチャレンジャー到達。「ADCはすごく楽しいロール。常にやることがあり、試合への影響力も大きい」一般ADCプレイヤーへのアドバイスも 元NAプロのPobelterが、Riot提供のアカウント(D1スタート)を使い、183試合で勝率64%を記録してチャレンジャーに到達した。現役時代はミッドを主戦場としていた彼が、本格的にADCをプレイした感想を語っている [ […]
【LoL】ロール変更の歴史:昔は別ロールだったチャンピオンの変遷(ニダリー、グレイブス、カーサスなど) 「このチャンプ、昔はそっちじゃなかった」 LoLの14年の歴史の中で、多くのチャンピオンが当初の設計や想定されたロールから大きく変化してきた。 ニダリー、グレイブス、カーサス、モルデカイザー、ケイルなど、メタや調整によっ […] The post 【LoL】ロール変更の歴史:昔は別ロ […]
【LoL】Fakerがこの10年の頂点に。Esports AwardsでPC Esports Player of the Decade受賞 毎年全盛期のLoL神、10年間の最優秀選手へ Esports Awardsで10年の最優秀PC選手に選ばれたFaker。年間賞に続き、長期的な功績までも認められた今回の受賞に、海外コミュニティでは「当然」「議論の余地なし […] The post […]
【LoL】「すべてのスキルが不快」メルがリリースされて7か月も経つのに、未だにBAN率が最高 弱いのに永久BAN。「嫌われ枠」の新顔、メル メルはリリースから7か月経っても低勝率のまま、BAN率はヤスオやゼドと並ぶほど高く、ミッドレーンで最も嫌われるチャンピオンの一人になっている。 反射スキル、長射程ポーク、広範 […] The post 【LoL】「すべてのスキルが不快」メルがリリー […]
【LoL】キヤナがOPであることがバレ始めた? ピック率2倍になったのに勝率は上昇中。おまけにアイテムは次回バフ予定 バフで覚醒、止まらないキヤナ キヤナはバフ後に勝率が3ポイント上昇し、エメラルド以上で52%超えを記録。ピック率も倍増し、BAN率は異例の高さに到達している。 次パッチでアクシオムアークやプロフェインハイドラがバフ予定と […] The post 【LoL】キヤナがOP […]
【LoL】ヤバすぎて消された黒歴史アイテムたち……。過去5年間で最も不健全だったアイテムは何だったのか? 消えてなお語り継がれるヤバかったアイテムたち ゴアドリンカーやストライドブレイカー、ターボケミタンクなど、一時期ゲーム環境を壊すほど強力で、後に削除・リワークされた伝説的アイテムを振り返りで、海外コミュニティが盛り上がり […] The post 【LoL】ヤバすぎて消された黒歴史 […]
【LoL】ナーフに関する議論「勝率49%で”ゴミ”とか”終わった”と騒ぐのは大げさ。まだ普通に使える」 勝率49%、それって本当に死んだチャンプなのか? グウェンは連続ナーフを受けて現在勝率49.5%(Game Avg WR)だが、依然としてエメラルド以上ではエイトロックスやレネクトン、ジェイスより高い勝率を出しており「死 […] The post 【LoL】ナーフに関する議論「勝率4 […]
【LoL】「ジャングルはボットレーンだけ見ていればよい」海外JGの意見に議論白熱 ボットレーン重視か、状況重視か 「ジャングラーは毎回ボットに寄るべきでは?」という投稿者の疑問を出発点に、ドラゴンや二人同時育成といったメリットからボット優先が最適解に見える状況を整理して投稿。 一方で勝利条件は試合ごと […] The post 【LoL】「ジャングルはボットレーンだけ見ていればよい」海 […]
【LoL】Riotは本気だった。40戦無敗プラチナ到達のスマーフプレイヤーの全アカウントを速攻BAN メインアカウントを含めて全アカBAN。Riotは本気だった Riotがスマーフ自慢の配信者に全アカ30日BANを実施。購入アカ使用が判明し、ランク操作としてメインまで停止。 Riotは一連の行動でゼロトレランスを示し、購 […] The post 【LoL】Riotは本気だった。40戦 […]
【LoL】Rioter、スマーフ疑惑のイキり投稿に直接噛みつく。「本気じゃないとでも思っているのか?」 Riotは本気か、それともポーズか? 「短期的損失を受け入れてでもスマーフ対策に取り組む」との姿勢を示したRiot Drewが、X上のスマーフ買いアカ疑惑投稿に直接反応した。 発言の趣旨は「Riotが本気で取り組まないと […] The post 【LoL】Rioter、スマーフ疑惑 […]
【LoL】マルファイト、どのスキルから上げても勝率が変わらないチャンピオンであることが判明 どれから上げても……オーケー U.GGの複数パッチ(15.15含む)を見ても、Q/E/Wの先上げで勝率はほぼ横並び。サンプル不足の偶然ではなく、マルファイト特有の「どれから上げてもオーケー」という […] The post 【LoL】マルファイト、どのスキルから上げても勝 […]
【LoL】ジャングル向けナーフだったはずが…?トランドルがひっそりと勝率46%まで急降下。カリスタもさらに悲しいことに トロールの時間、終了…… トランドルのWナーフ(攻撃速度減・CD延長)はJG狙いだったが、副作用でトップ勝率が約46%まで急落。トップ最下層に沈み、数値依存チャンプ調整の難しさが露呈。 メタ全体も […] The post 【LoL】ジャングル […]
【LoL】SHG Evi「テンポだけではない。総合力の差が出た」敗因と次の一手 – LCP2025 GAM戦直後インタビュー 「チームの総合力の差が出た」Eviが語る現実と希望 勝利への準備はしてきた。それでも届かなかった理由は、練習の方向性や効率、積み上げ方の設計にある。Kiayaの手強さとGAMの完成度を認めつつ、SHGは何を変えるべきか。 […] The post 【LoL】SH […]
【LoL】ノーチラスがバフにより最速ジャングラーへ。3分10秒でフルクリア、体力は減らず、スマイトも余らせる ノーチラス、バフ後はジャングル最速3分10秒切りも可能に?海外勢の検証と反応 Eバフ後のノーチラスはE→W→E、スマイト1で最速3分10秒切りのフルクリア。レベル3でQを取ると約5秒遅くなる。 速さの鍵はEを2〜3回多重 […] The post 【LoL】ノーチラスがバフによ […]
【LoL】「短期的損失を覚悟して取り組む」Riotがついに本格スマーフ対策へ。Rioterの熱いコメントに議論白熱 スマーフ対策本格始動。「遅すぎる」「正しい方向への一歩」議論勃発 Riotがスマーフ対策を本格始動。ブースティングやヒッチハイキングを明確に処罰対象とし、短期的な収益減少も辞さない姿勢を表明。 Riot Drew Lev […] The post 【LoL】「短期的損失を […]
【LoL】ガングプランクOTP SolarbaccaがAPオフメタビルドでわずか200試合でチャレンジャーに到達した APアイテムでウルトのダメージを爆上げ。達人のオフメタビルドとは ガングプランクの名手として知られるSolarbaccaがAP中心のビルドでわずか200試合でチャレンジャーに到達したことが話題になっている。(チャレンジャ […] The post 【LoL】ガングプラン […]
【LoL】大型アップデートまとめ&海外の反応 – WASD移動、スマーフ対策、ドゥームボット復活など WASD導入、ドゥームボット復活、スマーフ対策…大型アップデートまとめ シーズン3、ビジュアルアップデートや新スキン情報、ドゥームボット復活、そして何よりWASD移動やスマーフ対策まで。今回の過去最大級の大型アップデート […] The post 【LoL】大型アップデートまとめ&海外 […]
【LoL】Fakerが近年のバランス調整に提言「もっと個人スキルで影響を出せるゲームになれば、プレイヤーは喜ぶと思う」 LoLの神が望むゲームの姿 Fakerは「将来はもっと個人個人のスキルに重点を置いたパッチになれば、プレイヤーは喜ぶと思う」と述べ、最近はチーム連携重視の調整が増えていると感じていると語った。 この流れにより、1人でキャ […] The post 【LoL】Faker […]
【LoL】SHG Marble「自分のほうが上だという気持ちを示せた」- LCP2025 DFM戦直後インタビュー 初ピックのユナラも手応え十分。Marbleが振り返るSHG戦と今後の強化点 注目の日本チーム対決に勝利したMarble選手が、試合後に心境と課題を語った。 公式戦で初めてユナラをピックし、得意なチャンピオンで挑んだ今回の […] The post 【LoL】SHG Mar […]