パッチノート26.05:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

パッチノート26.05:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

パッチノート26.05:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

3月4日、リーグ・オブ・レジェンドのパッチノート26.05が公開されました。

 今年最初の国際メジャートーナメントとなる、First Standの公式パッチへようこそ! 今回のパッチではプロシーンに焦点を当てた変更を行いますが、Worldsのような大規模トーナメントに向けた変更に比べると数は多くはありません。今回はミッドレーナー数体とボットレーナー1体に微調整を行います。それ以外では、引き続き全チャンピオンをチェックし、各ロールで特に目立っているチャンピオンの強化と弱体化を行っています。

さらに、ブロウルが復活し、ランダムミッドにいくつかの調整、強化、弱体化が行われるほか、メイヘム、アリーナの不具合修正、シーズン1 Act 2バトルパスに登場する豪華な新スキン、「デマーシア建国譚」のアップデート、ラストヒットインジケーターの実装(これで大砲ミニオンをミスった言い訳はできなくなりますね)、そして悪質なチャットへの新たなペナルティーについてもお知らせします。

ゲームモード「ブロウル」復活

「ブロウル」は、「バンドルシティ」を舞台にした5対5のチーム戦です。チャンピオン選択が可能でありながら、タワーやオブジェクトといった戦略要素を排除。約10分の短時間で決着するため、LoL初心者や忙しい友達も気軽に楽しむことができます。

ブロウルは2026年3月4日から2026年4月28日までプレイ可能です。 

シーズン1 ACT2が開幕

パッチ26.05よりシーズン1のACT2が開幕します。本アップデートでは、新規バトルパスの追加や新スキンシリーズ「蝕まれしペトリサイト」の実装などが予定されています。

ラストヒットインジケーター

パブリックベータ環境での非常に長いテスト期間を経て、ついにラストヒットインジケーターがサーバーに実装されます。

  • ラストヒットインジケーターがAI戦、チュートリアル、スイフトプレイ、カスタムゲーム、プラクティスツール、およびサモナーズリフトのローテーションゲームモードキューで使用可能になりました。
  • ラストヒットインジケーターは、新規作成されたアカウントではデフォルトでオンに、既存のアカウントではデフォルトでオフになっています。

チャンピオン

【2/27更新】
・ボリベアの調整内容記載

【2/25更新】
・調整予定のチャンピオン、アイテムの詳細内容を記載

【2/24更新】
・アカリに調整
・計12体のチャンピオン、アイテムに調整予定(詳細は後日更新)

チャンピオンバフ

ガレン

  • Q
    • 移動速度増加の持続時間:1 – 3.6秒 >> 1.4 – 3.6秒
  • E
    • ダメージ(1Hit):4 – 20 + (38 – 50% AD) >> 4 – 16(40 – 52% AD)

リー・シン

  • Q
    • ダメージ(1Hit):60 – 180 + (95% 増加AD) >> 65 – 185 + (95% 増加AD)

リリア

  • パッシブ
    • 大型モンスターからのHP回復(3秒毎):39 + (9% AP) >> 39 + (15% AP)
  • Q
    • ダメージ:35 – 75 + (30% AP) >> 35 – 75 + (35% AP)
  • R
    • 追加ダメージ:150/200/250 + (45% AP) >> 100/150/200 + (40% AP)
    • クールダウン:140/120/100秒 >> 150/120/110秒

メル

  • パッシブ
    • ミニオンへのダメージ補正:60% >> 50%
  • Q
    • ダメージ(2Hit目以降):5 – 9 + (5% AP) >> 5 – 13 + (5% AP)
  • R
    • ダメージ:100/150/200 + (30% AP) + (圧倒スタック × (4/7/10 + (4% AP))) >> 125/200/275 + (30% AP) + (圧倒スタック × (4/7/10 + (4% AP)))

ノクターン

  • パッシブ
    • クールダウン:13秒 >> 12秒
  • Q
    • 移動速度増加:15 – 35% >> 20 – 40%

ボリベア

  • Q
    • 追加ダメージ:10 – 50 + (140% 増加AD) >> 10 – 50 + (160% 増加AD)
  • W
    • 「負傷」対象へのダメージ増加率:50% + (15% 増加AD)% >> 50% + (25% 増加AD)%
    • マナコスト:30 – 50 >> 20 – 40
  • E
    • マナコスト:60 >> 50

チャンピオンナーフ

アジール

  • 基本ステータス
    • レベル毎のHP増加:119 >> 108

カ=ジックス

  • 基本ステータス
    • 移動速度:350 >> 345
  • Q
    • ダメージ:80 – 180 + (110% 増加AD) >> 80 – 180 + (105% 増加AD)

ニーコ

  • W
    • [変更] クールダウンがクローン消滅時からカウントされるように変更

オリアナ

  • Q
    • クールダウン:6 – 3秒 >> 7 – 3秒

タリヤ

  • Q
    • 基本ダメージ:55 – 125 >> 50 – 120
    • モンスターへの追加ダメージ:20 – 40 >> 23 – 43

ヴァルス

  • Q
    • 最大ダメージ:80 – 400 + (130 – 170% 増加AD) >> 80 – 360(150% 増加AD)
  • W
    • AAへの追加ダメージ:8 – 44 + (25% AP) >> 8 – 44 + (25% AP) + (15% 増加AD)

チャンピオン調整

アカリ

  • W
    • インビジブル解除間隔:1 – 0.625秒(ゲーム時間1/8/11/20/30分) >> 1 – 0.625秒(レベル1/7/10/13/16)



アイテム

アイテムバフ

ヒュブリス
  • トータルコスト:3000 >> 2800
ソラリのロケット
  • シールド量:200 – 360(レベル1からスケール) >> 290 – 360(レベル8からスケール)

パッチ26.05「ACT2 バトルパススキン」:スキン、入手方法

プレステージ レクイエム ソナ

レアリティ:ミシック
入手方法:ACT2 バトルパス報酬

蝕まれしペトリサイト ゼラス

レアリティ:エピック
入手方法:ACT2 バトルパス報酬

蝕まれしペトリサイト マオカイ

レアリティ:エピック
入手方法:ACT2 バトルパス報酬

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