パッチノート25.S1.2:チャンピオン・アイテム・システム変更一覧
1月23日、リーグ・オブ・レジェンドのパッチノート25.S1.2が公開されました。
ノクサスでの最初のパッチがやってきました! スイフトプレイへの初めての調整やランダムミッドの調整、ARURFの復活などのほか、もちろんですがチャンピオンへのいくつかの調整など、LoL全体で複数の変更が行われます。また、VanguardがいよいよMacに導入され、MacOSとWindowsの必要動作環境がアップグレードされる以外にも、(見逃していた方へのお知らせですが)新たなバトルパスで獲得できるブルーエッセンスとアカウントXPに修正が行われています。
新たなシーズンメカニクスに関する複数のフォローアップの調整も行われます――「ファーストブラッドの偉業」が「闘いの偉業」に変更となり、最初に3キルを獲得したチームが偉業を獲得するようになります。ブラッドローズとアタカンの報酬は弱体化され、出現ロジックに変更が行われて出現場所と形態がより均等になります。また、新たな覇道ツリーの視界ルーンにも強化が行われます。
バランス調整に関しては、ADキャリーが「ユン・タル ワイルドアロー」および「ドミニク リガード」と「モータル リマインダー」への小規模な変更によってパワーを獲得します。それ以外にも、複数のチャンピオンの立ち位置を改善するために小規模な調整が行われます。
スイフトプレイにも初となる大規模なバランスパッチがリリースされ、チャンピオンのスキルベースの獲得ゴールド(例:ツイステッド・フェイト、ガングプランク)が逆転メカニクスの例外となり(これは強化となります)、大幅な外れ値となっているチャンピオンの弱体化も行われます。
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クールなコミュニティーツールの話題といえば、こちらのYearIn.LoLを使って、去る2024年にあなたがリフトに残した足跡を確認することができますので、ぜひチェックしてみてください。TFTのパッチノートはこちらです!
新チャンピオン「メル メダルダ」実装
新チャンピオン「メル メダルダ」が実装されます。スキルなどの詳細な情報は以下よりご確認ください。
Riotは1月10日、新チャンピオン「メル メダルダ」のスキル詳細などを公開しました。 https://twitter.com/LoLJPOfficial/status/1877445238819635292 アンベッサ メダル…
覚醒せし伝説アーリ、不滅なる伝説アーリのアップデート
去年のT1Worlds優勝により「覚醒せし伝説アーリ」「不滅なる伝説アーリ」のリコールモーションのトロフィー数、ボーダーの星の数が変更されます。
ブルーエッセンスとアカウントXPのアップデート
- マイルストーンから獲得できるブルーエッセンスの合計が4750から9000に増加(Act 2より)。
- Act 1の差分を補償する4250 BEを獲得可能な1回限りの補償ミッションを追加。(今パッチで導入され、このActが終了するまで利用可能になります)
- 繰り返し可能なマイルストーンから得られるブルーエッセンスが50 BEから750 BEに増加。(今パッチで導入)
- パスの最後のチャンピオンカプセルをグロリアスチャンピオンカプセルに変更。(Act 2より)
- アカウントXPの獲得量を40%増加。(今パッチで導入)
チャンピオン
チャンピオンバフ
イブリン
- E
- 移動速度:30% ⇒ 30/35/40/45/50%
- R
- 非強化時の魔力反映率:(+魔力の65%) ⇒ (+魔力の75%)
- 強化時の魔力反映率:(+魔力の156%) ⇒ (+魔力の180%)
マスター・イー
- 基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃力:2.5 ⇒ 2.8
- E
- 通常攻撃時確定ダメージ:20/25/30/35/40(+増加攻撃力の30%) ⇒ 20/25/30/35/40(+増加攻撃力の35%)
マルザハール
- W
- マルザハールのレベルが上がるとヴォイドリングのダメージがアップデートされるように変更
- ツールチップをアップデートしてヴォイドリングの合計攻撃力が表示されるように変更
ケイン
- パッシブ
- 「影の暗殺者」の追加魔法ダメージ:15~45%(チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 25~45%(チャンピオンレベルに応じて)
スモルダー
- Q
- クリティカル率に応じたクリティカル倍率までダメージが増加するようになることで、スモルダーのQが「インフィニティ エッジ」の恩恵を受けられます。
ユーミ
- パッシブ
- 体力回復量:25~110(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の15%) ⇒ 25~110(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の25%)
- クールダウン:20~10秒(チャンピオンレベルに応じて)(レベル11まで) ⇒ 20~8秒(チャンピオンレベルに応じて)(レベル13まで)
- R
- ダメージ:75/100/125(+魔力の20%) ⇒ 75/125/175(+魔力の25%)
- 5ウェーブの最大ダメージ:75~250(+魔力の40%) ⇒ 75~350(+魔力の50%)
チャンピオンナーフ
カシオペア
- パッシブ
- 「勝利者の妖艶な蛇行」のチャンピオンレベルごとの移動速度:6 ⇒ 5
- デフォルトの「妖艶な蛇行」の移動速度は変更なし。
イレリア
- W
- 最小ダメージ:10/25/40/55/70(+合計攻撃力の40%) ⇒ 10/20/30/40/50(+合計攻撃力の40%)
- 最大ダメージ:30/75/120/165/210(+合計攻撃力の120%) ⇒ 30/60/90/120/150(+合計攻撃力の120%)
- E
- ダメージ:80/125/170/215/260(+魔力の80%) ⇒ 70/110/150/190/230(+魔力の80%)
- R
- ダメージ:125/250/375(+魔力の70%) ⇒ 125/200/275(+魔力の70%)
タム・ケンチ
- Q
- ダメージ:80/130/180/230/280(+固有スキル) ⇒ 75/120/165/210/255(+固有スキル)
ビクター
- Q
- 強化通常攻撃の追加ダメージ:20/45/70/95/120(+攻撃力の100%)(+魔力の60%) ⇒ 20/45/70/95/120(+攻撃力の100%)(+魔力の50%)
- R
- 毎秒ダメージ:65/105/145(+魔力の45%) ⇒ 65/105/145(+魔力の35%)
アイテム
アイテムバフ
- ユン・タル ワイルドアロー
-
- 攻撃力:+50 ⇒ +55
- 攻撃速度:+25% ⇒ +35%
- トータルゴールドコスト:2900ゴールド ⇒ 3000ゴールド
アイテム調整
- ドミニク リガード
-
- トータルゴールドコスト:3000ゴールド ⇒ 3100ゴールド
- 物理防御貫通:+35% ⇒ +40%
- モータル リマインダー
-
- トータルゴールドコスト:3200ゴールド ⇒ 3300ゴールド
- 物理防御貫通:+30% ⇒ +35%
システム
ルーンバフ
- ディープワード
-
- イエロートリンケットの持続時間:30~120秒(平均チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 45~150秒(平均チャンピオンレベルに応じて)
- グリスリーメメント
-
- メメントごとのトリンケットヘイスト:4(サモナーヘイストは2) ⇒ 6(サモナーヘイストは3)
- 最大メメント: 25 ⇒ 18
- 第六感
-
- クールダウン:近接300秒 / 遠隔360秒 ⇒ 近接275秒 / 遠隔350秒
システム
ホームガード
- ホームガードの有効範囲が、出撃地点全体が含まれるように拡大。
- ホームガードの効果時間:7秒 ⇒ 6秒
力の偉業
- ファーストブラッドの偉業
- 削除
- 闘いの偉業
- 最初にチャンピオンキル数が3に到達したチームが獲得。
アタカン
- 境界値
- ノーマル/ランク戦の境界値:約20%低下
- ポイント生成
- チャンピオンキルごとのポイント:大幅に低下
- チャンピオンダメージごとのポイント:変更なし
- 単独時のポイント増加:近接×1.85 | 遠隔×1.65 ⇒ 変更なし
- 貪欲
- 退却エフェクト発動時に付与されるゴールド:100ゴールド ⇒ 200ゴールド
- ブラッドローズ
- ローズ1つごとの経験値:25 ⇒ 23
- ローズ1つごとのアダプティブフォース:計算式で少し早く減少するように(2枚目以降の花弁の価値が最小となるのが39スタックではなく34スタックに)
パッチ25.S1.2「Arcane 評議員メル」:スキン、クロマ、入手方法
Arcane 評議員メル
レアリティ:エピック
入手方法:1350RP
パッチ25.S1.2「神話創生シリーズ」:スキン、クロマ、入手方法
神話創生ジン
レアリティ:レジェンダリー
入手方法:1820RP
プレステージ神話創生カシオペア
レアリティ:ミシック
入手方法:150ME
神話創生ジャーヴァンⅣ
レアリティ:エピック
入手方法:1350RP
神話創生ナミ
レアリティ:エピック
入手方法:1350RP
2024シーズンスプリット3 名誉褒賞「三徳のシェン」
配布時期:パッチ25.S1.2