【9/12更新】PBEパッチノート14.19(チャンピオン編):チャンピオン、システム変更一覧
現在確認されている2024年9月25日(水)実装予定のパッチ14.19の変更内容をまとめています。
本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。
また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏とSpideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。
Worlds 2024開催
LoLのeスポーツ競技シーンの集大成である「LoL Worlds 2024(League of Legends Worlds Championship 2024)」が2024年9月25日より開催されます。詳細情報は以下記事よりご確認ください。
【随時更新】LoL Worlds 2024:概要、出場チーム、試合日程・結果まとめ
LoLのeスポーツ競技シーンの集大成である「LoL Worlds 2024(League of Legends Worlds Championship 2024)」が2024年9月25日から11月2日にかけてヨーロッパで開催され…
LoLのeスポーツ競技シーンの集大成である「LoL Worlds 2024(League of Legends Worlds Championship 2024)」が2024年9月25日から11月2日にかけてヨーロッパで開催され…
アイテム・ルーンに大規模変更
アイテム・ルーンに大規模な調整が行われるため、以下記事にてまとめています。
【9/12更新】PBEパッチノート14.19(アイテム・ルーン編):アイテム・ルーンの全変更内容まとめ
パッチ14.19でアイテム・ルーンに大規模な調整が行われます。本稿では、現在確認されている2024年9月25日(水)実装予定のパッチ14.19のアイテム・ルーンに関する変更内容…
パッチ14.19でアイテム・ルーンに大規模な調整が行われます。本稿では、現在確認されている2024年9月25日(水)実装予定のパッチ14.19のアイテム・ルーンに関する変更内容…
ソラカ、クイン VFXアップデート
ソラカ、クインにVFXアップデートが施されます。詳細は2024年9月25日(水)実装予定のパッチ14.19をご確認ください。
ランクスプリット2の終了日時とスプリット3の開始日時
スプリットの移行はパッチ14.19のリリース日にあわせて予定され、詳細日時は以下のようになります。
- スプリット2終了日時
- 日本時間 2024年 9月24日 23時59分59秒(パッチ14.18の最終日)
- スプリット3開始日時
- 日本時間 2024年 9月25日 12時00分00秒(パッチ14.19の初日)
2024シーズン – スプリット2の終了日、スプリット3の開始日、ランク褒章など
本稿では、2024シーズン スプリット2の終了日やスプリット3の開始日、ランク褒章などに関する内容をまとめています。 スプリット2の終了日、スプリット3の開始日はいつ…
本稿では、2024シーズン スプリット2の終了日やスプリット3の開始日、ランク褒章などに関する内容をまとめています。 スプリット2の終了日、スプリット3の開始日はいつ…
チャンピオン
【9/12更新】
・エリス、カ・サンテ、トリスターナ
チャンピオン調整
エリス
- E(ヒト形態)
- [NEW] E + フラッシュが可能に
- E(蜘蛛形態)
- [NEW] ユニット指定なしでもAA追加ダメージと回復HPが一定割合増加
- R
- クールダウン:4秒 >> 3秒
- ペット「幼体」
- 「幼体」の体力:85 – 390 >> 85 – 385
カ・サンテ
- 基本ステータス
- 射程範囲:175 >> 150
- 基本攻撃速度:0.625 >> 0.658
- 固有スキル
- [削除] 射程距離の増加
- 追加ダメージ:5 – 20 + (対象の最大HP 1 – 2%) >> 20 + (対象の最大HP 1 – 2%)
- 固有スキル(オールアウト形態)
- [削除] 追加ダメージを確定ダメージに変換
- [NEW] スキル、通常攻撃、固有スキルに追加ダメージ付与:対象の最大体力 [1% + (1% AR)+ (1% MR)]%
- Q
- ダメージ:30 – 130 + (40% AD) + (30% 増加AR) + (30% 増加MR) >> 70 – 190
+ (40% AD)+ (35% 増加AR) + (35% 増加MR) - ダメージ判定の幅:150 >> 100
- 詠唱時間:0.45 – 0.25秒(増加HPに応じて) >> 0.45 – 0.35秒(増加AR、MRに応じて)
- クールダウン上限:最大増加AR、MR 250 >> 最大増加AR、MR 120
- ダメージ:30 – 130 + (40% AD) + (30% 増加AR) + (30% 増加MR) >> 70 – 190
- Q(オールアウト形態)
- [削除] 詠唱時間の短縮
- クールダウンの短縮:25% >> 33%
- [削除] スロウ効果を付与しない
- W
- 最小チャージ時間:0.66秒 >> 0.4秒
- ダメージ:20 – 100 + (50% AD) + (85% 増加AR) + (85% 増加MR) + (対象の最大HP 6 – 10%) >> 40 – 120
+ (50% AD) + (85% 増加AR) + (85% 増加MR)+ [対象の最大HP (8% + (2% 増加AR) + (2% 増加MR))%] - スタンの持続時間がチャージに応じて 1.25 秒から 0.5 秒~1.5 秒
- W(オールアウト形態)
- [NEW] チャージ時間に応じて10 – 100%の追加ダメージを与えるように
- ダメージ軽減率:60% >> 75%
- E
- ダッシュ速度:900 >> 550
- 味方指定時のダッシュ速度:1100 + (100% 移動速度) >> 1400
+ (100% 移動速度) - クールダウン:10.5 – 8.5秒 >> 10 – 8秒
- E(オールアウト形態)
- ダッシュ速度:1450 >> 950
- [削除] ダッシュの射程増加
- [削除] 味方指定時以外の壁越え
- [NEW] Eのクールダウンを 50% 短縮
- R
- ダメージタイプ:魔法ダメージ >> 物理ダメージ
- 発動ダメージ:70 – 150 + (65% AP) >> 80 – 150
+ (65% AP) - 壁ダメージ:70 – 150 + (65% AP) >> 80 – 150
+ (65% AP)+ (5% 増加HP) - 「オールアウト形態」の持続時間:20秒 >> 15秒
- [削除] 再発動による「オールアウト形態」の終了
- 「オールアウト形態」によるステータス変化:
- [削除] 攻撃力の増加
- 攻撃速度:25 – 45% >> 40 – 80%
- [NEW] 物理防御貫通 50% 増加
- オムニヴァンプ:15 – 25% >> 20%
トリスターナ
- 基本ステータス
- レベル毎の体力自動回復:0.65 >> 0.5
- 基本攻撃力:59 >> 60
- レベル毎の攻撃力:3.7 >> 2.5
- レベル毎の物理防御:4.5 >> 4.2
- 基本射程範囲:525 >> 550
- 基本攻撃速度:0.679 >> 0.694
- 固有スキル
- 射程範囲の増加:0 – 136 >> 0 – 125
- Q
- 攻撃速度増加:50 – 110% >> 60 – 120%
- W
- ダメージ:95 – 295 + (50% AP) >> 70 – 210 + (50% AP) + (50% AD)
- スロー効果持続時間:1 – 3秒 >> 2秒
- E
- パッシブのダメージ:55 – 155 + (25% AP) >> 45 – 105 + (25% AP)
- アクティブの最小ダメージ:[70 – 110 + (50% AP) + (50 – 150% 増加AD)] × [100% + (33.3% クリティカル率)] >> [60 – 100 + (50% AP) + (100-140% 増加AD)] × [100% + (75% クリティカル率)]
- R
- ダメージ:300 – 500 + (100% AP) >> 275 – 375 + (100% AP) + (70% AD)
- [NEW] ヒットした対象を 0.4 – 0.7秒間 スタンさせる
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「勝利の栄光ソナ」:スキン、クロマ
勝利の栄光ソナ
シーズン2024 スプリット2 ランク褒賞スキン「勝利の栄光ソナ」が公開
9月10日、リーグオブレジェンドのシーズン2024 スプリット2のランク褒賞スキン「勝利の栄光ソナ」が公開されました。 https://twitter.com/LoLJPOfficial/status/183321…
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