【9/12更新】PBEパッチノート14.19(チャンピオン編):チャンピオン、システム変更一覧

【9/12更新】PBEパッチノート14.19(チャンピオン編):チャンピオン、システム変更一覧

【9/12更新】PBEパッチノート14.19(チャンピオン編):チャンピオン、システム変更一覧

現在確認されている2024年9月25日(水)実装予定のパッチ14.19の変更内容をまとめています。

本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更される可能性があることをご留意ください。

また、本パッチノートはMatt Leung-Harrison氏Spideraxe氏のポスト、VPBEなどをもとに作成しており、PBEパッチノートに未記載のすべての内容を含みます。

Worlds 2024開催

LoLのeスポーツ競技シーンの集大成である「LoL Worlds 2024(League of Legends Worlds Championship 2024)」が2024年9月25日より開催されます。詳細情報は以下記事よりご確認ください。

アイテム・ルーンに大規模変更

アイテム・ルーンに大規模な調整が行われるため、以下記事にてまとめています。

ソラカ、クイン VFXアップデート

ソラカ、クインにVFXアップデートが施されます。詳細は2024年9月25日(水)実装予定のパッチ14.19をご確認ください。

ランクスプリット2の終了日時とスプリット3の開始日時

スプリットの移行はパッチ14.19のリリース日にあわせて予定され、詳細日時は以下のようになります。

  • スプリット2終了日時
    • 日本時間 2024年 9月24日 23時59分59秒(パッチ14.18の最終日)
  • スプリット3開始日時
    • 日本時間 2024年 9月25日 12時00分00秒(パッチ14.19の初日)

チャンピオン

【9/12更新】
・エリス、カ・サンテ、トリスターナ

チャンピオン調整

エリス

  • E(ヒト形態)
    • [NEW] E + フラッシュが可能に
  • E(蜘蛛形態)
    • [NEW] ユニット指定なしでもAA追加ダメージと回復HPが一定割合増加
  • R
    • クールダウン:4秒 >> 3秒
  • ペット「幼体」
    • 「幼体」の体力:85 – 390 >> 85 – 385

カ・サンテ

  • 基本ステータス
    • 射程範囲:175 >> 150
    • 基本攻撃速度:0.625 >> 0.658
  • 固有スキル
    • [削除] 射程距離の増加
    • 追加ダメージ:5 – 20 + (対象の最大HP 1 – 2%) >> 20 + (対象の最大HP 1 – 2%)
  • 固有スキル(オールアウト形態)
    • [削除] 追加ダメージを確定ダメージに変換
    • [NEW] スキル、通常攻撃、固有スキルに追加ダメージ付与対象の最大体力 [1% + (1% AR)+ (1% MR)]%
  • Q
    • ダメージ:30 – 130 + (40% AD) + (30% 増加AR) + (30% 増加MR) >> 70 – 190 + (40% AD) + (35% 増加AR) + (35% 増加MR)
    • ダメージ判定の幅:150 >> 100
    • 詠唱時間:0.45 – 0.25秒(増加HPに応じて) >> 0.45 – 0.35秒(増加AR、MRに応じて)
    • クールダウン上限:最大増加AR、MR 250 >> 最大増加AR、MR 120
  • Q(オールアウト形態)
    • [削除] 詠唱時間の短縮
    • クールダウンの短縮:25% >> 33%
    • [削除] スロウ効果を付与しない
  • W
    • 最小チャージ時間:0.66秒 >> 0.4秒
    • ダメージ:20 – 100 + (50% AD) + (85% 増加AR) + (85% 増加MR) + (対象の最大HP 6 – 10%) >> 40 – 120 + (50% AD) + (85% 増加AR) + (85% 増加MR) + [対象の最大HP (8% + (2% 増加AR) + (2% 増加MR))%]
    • スタンの持続時間がチャージに応じて 1.25 秒から 0.5 秒~1.5 秒
  • W(オールアウト形態)
    • [NEW] チャージ時間に応じて10 – 100%の追加ダメージを与えるように
    • ダメージ軽減率:60% >> 75%
  • E
    • ダッシュ速度:900 >> 550
    • 味方指定時のダッシュ速度:1100 + (100% 移動速度) >> 1400 + (100% 移動速度)
    • クールダウン:10.5 – 8.5秒 >> 10 – 8秒
  • E(オールアウト形態)
    • ダッシュ速度:1450 >> 950
    • [削除] ダッシュの射程増加
    • [削除] 味方指定時以外の壁越え
    • [NEW] Eのクールダウンを 50% 短縮
  • R
    • ダメージタイプ:魔法ダメージ >> 物理ダメージ
    • 発動ダメージ:70 – 150 + (65% AP) >> 80 – 150 + (65% AP)
    • 壁ダメージ:70 – 150 + (65% AP) >> 80 – 150 + (65% AP) + (5% 増加HP)
    • 「オールアウト形態」の持続時間:20秒 >> 15秒
    • [削除] 再発動による「オールアウト形態」の終了
    • 「オールアウト形態」によるステータス変化:
      • [削除] 攻撃力の増加
      • 攻撃速度:25 – 45% >> 40 – 80%
      • [NEW] 物理防御貫通 50% 増加
      • オムニヴァンプ:15 – 25% >> 20%

トリスターナ

  • 基本ステータス
    • レベル毎の体力自動回復:0.65 >> 0.5
    • 基本攻撃力:59 >> 60
    • レベル毎の攻撃力:3.7 >> 2.5
    • レベル毎の物理防御:4.5 >> 4.2
    • 基本射程範囲:525 >> 550
    • 基本攻撃速度:0.679 >> 0.694
  • 固有スキル
    • 射程範囲の増加:0 – 136 >> 0 – 125
  • Q
    • 攻撃速度増加:50 – 110% >> 60 – 120%
  • W
    • ダメージ:95 – 295 + (50% AP) >> 70 – 210 + (50% AP) + (50% AD)
    • スロー効果持続時間:1 – 3秒 >> 2秒
  • E
    • パッシブのダメージ:55 – 155 + (25% AP) >> 45 – 105 + (25% AP)
    • アクティブの最小ダメージ:[70 – 110 + (50% AP) + (50 – 150% 増加AD)] × [100% + (33.3% クリティカル率)] >> [60 – 100 + (50% AP) + (100-140% 増加AD)] × [100% + (75% クリティカル率)]
  • R
    • ダメージ:300 – 500 + (100% AP) >> 275 – 375 + (100% AP) + (70% AD)
    • [NEW] ヒットした対象を 0.4 – 0.7秒間 スタンさせる

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