パッチノート14.13:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

パッチノート14.13:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

パッチノート14.13:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

6月26日、リーグ・オブ・レジェンドのパッチノート14.13が公開されました。

パッチ14.13はカエルさんのパッチとなります。はい。間違いではありません。

このパッチ14.13では、数人のチャンピオンへのバランス調整、アサシンのキーストーンへの小規模なアップデート、そしてヴァルスには攻撃速度とシナジーを発揮するよう固有スキルをリワークするという大規模な調整を行います。アリーナに関してはバランス調整に加え、アリーナ独自となるフリーチャンピオンのローテーションが登場します。ランダムミッドでは、再抽選されたチャンピオンの再ピックにクールダウンを設けることで、手放したばかりのチャンピオンが誰かにスナイプされてしまう心配がなくなります。

TFTのパッチノートはこちらです!

ライアットの夏季休暇

 このパッチサイクルはライアットの夏季休暇と重なっているので、LoL(とライアット)は1週間お休みをいただいて、英気を養い、リラックスして、HoLのパスを完了したり、木陰を確認したり、夜明けに森の中へ冒険に出るかもしれません。7月4日の独立記念日を含む1週間に渡る休暇があるため、パッチ14.13は3週間にわたって続き、パッチ14.14は7月18日にリリースされることになります。夏季休暇の詳細については、ライアットのこちらの記事をご覧ください。 

ランク昇格のLPのアップデート

通常の勝利としてのLPの合計が昇格後に0になる場合は1 LPが追加されるため、この特殊なシナリオでは今後も1 LPでスタートすることとなります。

チャンピオン

チャンピオンバフ

ガングプランク

  • E – 火薬樽
    • スロウ効果:30/37.5/45/52.5/60%(+クリティカル率に応じて0%~25%) ⇒ 40/50/60/70/80%

グレイブス

  • E – クイックドロー
    • スタックごとの増加物理防御‎:2/5/8/11/14 ⇒ 4/7/10/13/16

リー・シン

  • 基本ステータス
    • レベルアップごとの体力:105 ⇒ 108
  • W – 守りの型/鉄の意志
    • シールド量:50/100/150/200/250(+魔力の80%) ⇒ 70/115/160/205/250(+魔力の80%)

リサンドラ

  • Q – アイスシャード
    • 魔法ダメージ:80/110/140/170/200(+魔力の80%) ⇒ 80/110/140/170/200(+魔力の85%)
  • W – リング・オブ・フロスト
    • クールダウン:12/11/10/9/8秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒

ミス・フォーチュン

  • 基本ステータス
    • 基本攻撃力:52 ⇒ 55
  • W – ストラット
    • 被ダメージによるクールダウン:5秒 ⇒ 4秒
    • 移動速度がさらに増加するまでの遅延:5秒 ⇒ 3秒
    • 最大増加移動速度:55/65/75/85/95 ⇒ 60/70/80/90/100
    • 初期増加移動速度:25 ⇒ 30/35/40/45/50

オリアナ

  • 基本ステータス
    • 攻撃力:40 ⇒ 44

パンテオン

  • W – 跳撃の盾
    • ミニオン/モンスターに対する最小ダメージ 50 ⇒ 60

ザヤ

  • E – ブレードコーラー
    • クールダウン:13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8
    • 基本ダメージ:50/60/70/80/90(+増加攻撃力の60%) ⇒ 55/65/75/85/95(+増加攻撃力の60%)

チャンピオンナーフ

ブランド

  • 固有スキル – 炎上
    • マナ自動回復:30~50(チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 20~40(チャンピオンレベルに応じて)
  • E – 焼灼
    • 魔法ダメージ:60/90/120/150/180(+魔力の60%) ⇒ 60/85/110/135/160(+魔力の60%)‎

グラガス

  • 固有スキル – ハッピーアワー
    • 最大体力回復量:6.5% ⇒ 5.5%

カリスタ

  • 基本ステータス
    • 攻撃力:61 ⇒ 59
  • W – 執念の霊魂
    • [削除] チャンピオン以外への最小ダメージ:75/100/125/150/175
    • [削除] チャンピオン以外にとどめを刺す体力境界値:125/150/175/200/250
    • チャンピオン以外のダメージ上限:250/300/350/400/450 ⇒ 100/125/150/175/200
  • R – 宿命の呼び声
    • クールダウン:150/120/90秒 ⇒ 160/140/120秒

カーサス

  • Q – 根絶やし
    • 魔法ダメージ:43/62/81/100/119(+魔力の35%) ⇒ 40/59/78/97/116(+魔力の35%)

ケネン

  • 基本ステータス
    • 体力:611 ⇒ 580

スカーナー

  • Q – 砕けし大地 / 大地の怒り
    • マナコスト:30 ⇒ 50
    • 最大体力に応じたダメージ:15% ⇒ 10%

タリヤ

  • Q – スレッドボレー
    • モンスターへの追加ダメージ:25(+魔力の5%) ⇒ 10

ザック

  • 固有スキル – はぐれスライム
    • スライムによる体力回復量: 最大体力の5/6/7/8%(Rのスキルレベルに応じて) ⇒ 4%~8%(チャンピオンレベルに応じて)

チャンピオン調整

ヴァルス

  • 基本ステータス
    • 攻撃力:60 ⇒ 57
    • レベルアップごとの攻撃速度:4% ⇒ 3.5%
  • 固有スキル – 復讐の化身
    • ミニオンキル:攻撃速度10/15/20%(+増加攻撃速度の20%) ⇒ 攻撃速度10%、(攻撃速度の10%)の攻撃力、(攻撃速度の10%)の魔力
    • チャンピオンからキルまたはアシスト:攻撃速度40%(+増加攻撃速度40%) ⇒ 攻撃速度40%、(攻撃速度の15%)の攻撃力、(攻撃速度の15%)の魔力
    • [NEW] 攻撃速度のスケーリング:チャンピオンレベルによる攻撃速度を含むように変更
    • チャンピオンからキルまたはアシストを奪った際の固有スキルの効果発動時には、制限を回避できるように攻撃速度上限が2.5から2.763に増加
  • W – 枯死の矢筒
    • ダメージ:7/13/19/25/31 ⇒ 7/14/21/28/35
    • 減少体力に応じたダメージ:チャンピオンレベル1/4/7/10/13で6/8/10/12/14% ⇒ スキルレベルに応じて6/8/10/12/14%
    • Q使用時の使用可能時間: 0.25秒 ⇒ 0.85秒
    • 「枯死の呪い」爆発ごとの通常スキルのクールダウン短縮量:12% ⇒ 13%

アイテム

アイテム調整

オポチュニティー
  • 「戦闘準備」の脅威:5~10.5(チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 5~10.5(チャンピオンレベルに応じて)(近接)/3~6.3(チャンピオンレベルに応じて)(遠隔)
  • 「抽出」の1.5秒で徐々に減少する増加移動速度: 150 ⇒ 200

ルーン

ルーン調整

魂の収穫
  • ダメージ:20~80(「魂」ごとに+5) ⇒ 20(「魂」ごとに+9)(これ以外の反映率は変更なし)
  • クールダウン:45 ⇒ 40
電撃
  • ダメージ:30~220 ⇒ 50~190(これ以外の反映率は変更なし)
  • クールダウン:25~20(チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 20

おすすめのルーン

  • アジール
    • 「最期の慈悲」を「切り崩し」に入れ替え
    • 「追火」を「強まる嵐」に入れ替え
  • トランドルトップ
    • 「プレスアタック + 天啓」を「不死者の握撃 + 魔道」に入れ替え
  • シンジド
    • 「フリートフットワーク + 魔道」を「不死者の握撃 + 栄華」に入れ替え
    • 「レジェンド: ヘイスト」を「レジェンド: 迅速」に入れ替え
    • 「追い風」のページで、アダプティブフォースを移動速度に入れ替え

パッチ14.13「雨の導き手シリーズ」:スキン、クロマ、価格

雨の導き手フィズ

レアリティ:エピック
価格:1350RP

雨の導き手ミリオ

レアリティ:エピック
価格:1350RP

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