- 2025.04.18
- LOL忍者,
【LoL】Riot「調整です」→ 実際は勝率7%大幅ダウン – アニーに何をした?
【LoL】Riot「調整です」→ 実際は勝率7%大幅ダウン – アニーに何をした? やっちゃえ……ない!?ティバーズ Riotは「アニー本体にパワーを戻す調整」と説明していたが、結果としてティバーズ弱体化だけが目立ち、勝率が大幅に下落した。 QとWにバフは入ったものの補填としては […] The post 【LoL】Riot「調整です」→ 実際は勝率7%大幅ダウ […]
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【LoL】T1 Keriaの発言を巡り揺れる海外コミュニティ – Smashは本当に“練習なし”で出場したのか? T1のADC問題、Keria発言で再燃する論争 T1のKeria選手がNS戦後のインタビュー「Smashはほぼ練習なしで出場した」と発言し、海外でスクリム事情や起用判断をめぐる議論が巻き起こった。 >Redditで […] The post 【LoL】T1 Keri […]
【LoL】PBEパッチノート25.09 – チャンピオン、アイテム、スキン最新変更点まとめ リーグ・オブ・レジェンド パッチ25.9で予定されている変更予定内容の一覧です。 最新情報入手次第更新です。 2025年4月30日(水)適用予定です。 ※掲載内容は開発中のものであり、予告なく変更となることがあります。 […] The post 【LoL】PBEパッチノート25.09 – チャン […]
【LoL】スキンコンプ勢、苦境に。高価なイグゾルテッドスキン登場で推し活の難易度上昇 イグゾルテッドスキンに試される“本気の推し活” 高額なイグゾルテッドスキンの登場により、全スキンを集めたいという「スキンコンプ勢」が苦境に立たされている。 Redditではジンクスメインを中心に、スキン課金の限界やコレク […] The post 【LoL】スキンコンプ勢、苦境に。高価なイグゾルテッド […]
【LoL】海外発、「倒しやすいADC/倒しにくいADC」ティアリストに議論紛糾 「動くなクソが」から「養分」まで、ADCティアリストに海外で議論紛糾 海外ユーザーが投稿した「倒しやすい/倒しにくいADCティアリスト」が話題に。 「ジンは遠くから撃ってくるし、クリティカル出すとマッハで逃げる」「アフェ […] The post 【LoL】海外発、「倒しやすいADC/倒しにくいADC」ティ […]
【LoL】勝率に差がつくプロのマクロ3選 – 「ファイナルウェーブ」ほか 勝率アップにつながるプロのマクロ スーパーミニオンレーンプッシュ:これは、アドバンテージを加速させるために“スーパーミニオンが出撃したレーン”を活用すること。スーパーミニオンを放置するとリソースもプレッシャーも失う。 ロ […] The post 【LoL】勝率に差がつくプロのマクロ3選 – 「ファイナルウェーブ […]
【LoL】上位0.4%が見る景色 – マスターのその先にある“異次元の世界”とは? マスターの先に待つ、想像を絶する世界とは? LoLのランクにおけるマスター到達は全プレイヤーの上位0.4%にあたる実力の証であり、ほとんどの人にとっての“終点”とされるランク帯。 だがグランドマスターやチャレンジャーはさ […] The post 【LoL】上位0.4%が見る景色 – マスターのその先に […]
【LoL】マスタリーポイント1位のガレンOTP、色々な意味でスゴすぎた 「勝ちたい」より、「好きでいたい」 EUWサーバーでガレンのマスタリーポイント1位を記録している、異色のOTPが海外で注目を集めている。 ランクはアイアン、ビルドはトリニティ・フォースやワーモグ・アーマー、サモスペはテレ […] The post 【LoL】マスタリーポイント1位のガレンOTP、色々な意味でスゴすぎ […]
【LoL】ブランドサポート「ダメージ? ADCより出すこともあるし、何ならチーム全員より出すこともある」インタビュー風ネタが海外で話題に 「俺の名はブランド。チームではサポートをやっている」 Redditでブランドサポートを題材にしたインタビュー風のネタ投稿が注目を集めた。すべてを「火」で押し通そうとするブランドサポートの主張を皮肉を込めて描いている。 メ […] The post 【 […]
【LoL】メタ考察 – アーリ発のタンクビルド、オリアナやビクターにも広がる 「火力より耐久」──変わりゆくメイジのビルド事情 アーリの新定番となったロッド・オブ・エイジス+ライアンドリーの仮面のビルドが、オリアナやビクターなど他のメイジにも広がっている。 耐久性能を重視するこのビルドは、バースト […] The post 【LoL】メタ考察 – アーリ発のタンクビルド、オリアナやビク […]
【LoL】実は壊れていた? 次パッチでナーフされるユーミ、ルシアンやトリスターナ、ヴェインと組んだときの勝率が55%を超えていた みんなユーミの真の強さに気づいていない? 現在のユーミはQでちまちまポークするのではなく、とんでもなくバフされた攻撃速度・追加ダメージ・回復力を活かして戦うスタイルで、正しく使えばレーン戦も強いとの声が。 ユーミはルシア […] The post 【LoL】 […]
【LoL】なぜトップレーンだけ理不尽なのか? 海外で語られたカウンターピック問題の本質 なぜトップレーンだけが“詰む”のか? 海外プレイヤーたちが語る構造的な理不尽さ トップレーンのカウンターピックが他レーンより圧倒的に厳しいのはなぜか、というあるジャングラーの素朴な疑問から議論がスタート。 「メレーチャン […] The post 【LoL】なぜトップレーンだけ理不尽なのか? 海外で […]
【LoL】プロはなぜiGカイ=サを使うのか? 勝率に影響する“有利スキン”を徹底検証 “見た目だけ”じゃ終わらない? スキンがもたらす勝率への影響とは スキンは見た目だけでなく、アニメーションや効果音によってプレイ感が変わり、パフォーマンスに影響するという声がある。 プロシーンでは、iGカイ=サやムエタイ […] The post 【LoL】プロはなぜiGカイ=サを使うのか? 勝率に影 […]
【LoL】OTPだけが知る19のディープテクニック集:カミールインセクからジンの4発目キープまで OTPだけが知るディープなメカニクスの世界 一体に魂を捧げたOTPたちの“チャンピオン別ディープテクニック”を総まとめ。 元プロによる解説動画をもとに、17体分のマニアックなメカニクスを網羅。 ジンの4発目をずっとキープ […] The post 【LoL】OTPだけが知る19のディープテ […]
【LoL】エリスサポートを広めた男、KR・中国・EUWでチャレ到達&質問スレを開催 チャレンジャー到達者が語る、KR・中国・EUWのリアルな違い エリスサポートを広めたSungod氏が、KR・中国・EUWのすべてでチャレンジャーに到達し、各サーバーの違いや文化を語った。 中国は多様&極めてアグレッシブで […] The post 【LoL】エリスサポートを広めた男、KR・中国・EUWで […]
【LoL】Zeusに高額オファーを出せなかった理由か? T1の決算に現れた深刻な財務構造 – 負債比率1,559.1% 世界王者の足元に忍び寄る財務リスク – T1の決算が示した現実 世界的人気チームT1の財務に異変。韓国メディアInvenによると、2024年決算で売上は増加した一方、負債などの悪化が明らかになった。 売上はW […] The post 【LoL】Zeusに […]
【LoL】オーロラ完全ガイド|ビルド・使い方・レーン戦・集団戦まで元プロ・チャレンジャーが徹底解説 オーロラを使いこなすための完全ガイド 本記事では、オーロラを使いこなすための実践的なガイドを紹介する。 オーロラは現在、プロシーンでも定番ピックとしておなじみだが、その性能を引き出すには、適切な判断と操作が求められる。 […] The post 【LoL】オーロラ完全ガイド|ビルド・使い […]
【LoL】PBEパッチノート25.8 – チャンピオン、アイテム最新変更予定内容一覧 リーグ・オブ・レジェンド パッチ25.8で予定されている変更予定内容の一覧です。最新情報入手次第更新です。 2025年4月16日(水)適用予定です。 ※掲載内容は開発中のものであり、予告なく変更となることがあります。 ス […] The post 【LoL】PBEパッチノート25.8 – チャンピオン […]
【LoL】AIがドラフトを解析、62%の精度で勝敗を予測するツールが登場。1000万試合から学習し、勝てるピック提案も ドラフトだけで勝敗を62%の精度で予測するAIを作った強者あらわる ドラフトとランク帯の情報のみで勝敗を62%の精度で予測するAIツール「LoLDraftAI」が登場、1000万試合以上で学習済み。 レーンマッチアップだ […] The post 【LoL】AIがドラ […]
【LoL】「勝てないなら楽しくない」は正論か? 勝率至上主義をめぐる海外コミュニティの論争 勝率重視か、それともプロセス重視か? LoLは勝利を目指すゲームだが、「勝てないなら楽しくない」という考えには疑問の声もあり、楽しみ方は人それぞれという意見が多い。 Redditでは「勝利を目指して全力を尽くす過程が楽し […] The post 【LoL】「勝てないなら楽しくない」は正論か? […]