- 2022.07.08
- LOL忍者,
【LoL】ケインのとんでもないバックドア
【LoL】ケインのとんでもないバックドア OP この動画は、チャンピオンキューの試合のもの。 チャンピオンキューとは、北米西海岸のトッププレイヤー専用のマッチングシステム。専用Discordによってホストされている。賞金もある。 公式ページ(英語) Ezreal […] The post 【LoL】ケインのとんでもないバックドア first appeared on LoL忍者. 続きを […]
【LoL】ケインのとんでもないバックドア OP この動画は、チャンピオンキューの試合のもの。 チャンピオンキューとは、北米西海岸のトッププレイヤー専用のマッチングシステム。専用Discordによってホストされている。賞金もある。 公式ページ(英語) Ezreal […] The post 【LoL】ケインのとんでもないバックドア first appeared on LoL忍者. 続きを […]
【LoL】フランスの競技シーンで意味不明な川の段差のせいで明らかに当たっているように見えるシン・ジャオのスキルが外れた OP ※音量注意 このバグ(仕様?)はフランスの競技シーンであるLFLのKarmine Corp 対 Team GO 戦で発生した、おそらく川の段差に由来するもの。 LFLはヨーロッパ地域リーグでありながら、熱狂的なファ […] The post 【LoL】フランスの […]
【LoL】ものすごく着るのが大変なオリアナのコスプレ OP Summoner1 観客にボール投げるかと思ったら、投げなかった。 >>Summoner1 Summoner2 「破壊」 Summoner3 きっと中の人は汗だくだったんだろ […] The post 【LoL】ものすごく着るのが大変なオリアナのコスプレ first appeared […]
【LoL】昨日、ものすごくメンタルが強いドレイヴンが味方に来た OP このドレイヴンは開始5分で1/3になったが、それでも自分にできる最高のことをしようとしていた。 チャットに何も書き込まず、アイテムを揃えるために黙ってひたすらファームしていた。 まるで熱に浮かされたかのような、奇妙 […] The post 【LoL】昨日、ものすごくメンタルが強いドレイヴンが味方に来た first […]
【LoL】ARAMの試合時間4時間を記録した(おそらく世界記録) OP 俺たちはこの約2か月間、ARAMの試合の最長記録に3~5人で挑戦し続けていた。 前回の記録はいちずなイブリンが調査した限り3時間10分の試合。 参照:Sooo we broke the world record f […] The post 【LoL】ARAMの試合時間4時間を記録した(おそらく世界記録) firs […]
【LoL】もうすぐ新しいウディアがリリースされるが、かなり期待している © Riot Games. All Rights Reserved. OP 新しいウディアはおそらく8月中にリリースとなるが、これは今までRiotが行ってきたVGUの中で最長の時間を要した。1年以上も完成に時間がかかった […] The post 【LoL】もうすぐ新しいウディアがリリースされるが、かなり期待してい […]
【LoL】どうやってアカリに対処すればいい? OP 俺が言いたいのは、「なんだよこのアカリとか言うクソOPチャンプ絶対許さんぞテメーはダメだ」というよくある泣き言とは違う。 アカリだってLoLのチャンピオンなわけだし、それなら弱点があるはずだ。 みんながどうやってア […] The post 【LoL】どうやってアカリに対処すればいい? first appeared on LoL忍者. […]
【LoL】なぜユーミはこんなに嫌われてしまうの? OP ユーミは宿主にしがみつく「AFKチャンピオン」と呼ばれていることはよく知っている。 でも、ユーミには回復やシールドがあるし、いざというときにはスネアで敵の逃走を阻止したり、逆に味方が脱出するのを助けることだってでき […] The post 【LoL】なぜユーミはこんなに嫌われてしまうの? first appeared on Lo […]
【LoL】みんな「勝率」の意味を理解していないようだから俺が本当のことを教える OP たくさんの人たちが、ランクの進歩がないことを疑問視しようとして「勝率」という言葉を間違って使っている。 こんなケースを想像して欲しい。 ブロンズ〜ゴールド帯を50試合プレイして40勝し、勝率80%でプラチナに昇格。 […] The post 【LoL】みんな「勝率」の意味を理解していないようだから俺が […]
【LoL】統計によると、一番メンタルが安定しているのはルルを使うプレイヤー OP League of Graphによると、ルルはどのゲームでも最もAFK率が低い。 厳密に言うとメンタル安定性とAFK率は必ずしも一致しないが、関連性はあると思う。 また、一番AFKしやすいのはリー・シンだ。 リンク […] The post 【LoL】統計によると、一番メンタルが安定しているのはルルを使う […]
【LoL】勝率60%でも、1ディヴィジョン上げるのに35試合、1ランク上げるのに140試合くらいかかる OP これは大体、1ランクにつき70〜100時間必要だということ。 つまり、勝率がかなり良い場合でも1ランク(プラチナ4からダイヤ4など)上げるためには1ヶ月以上アクティブにプレイしなければならない。これは本当に馬鹿げて […] The post 【LoL】勝率60%でも、1ディヴィ […]
【LoL】お前らのメインチャンピオンのプレイヤーに対する偏見と、それが本当かどうか教えてくれ © Riot Games. All Rights Reserved. OP ゲームのコミュニティで俺が絶対に好きなことにの1つは、各キャラクターの小さなコミュニティに潜り込んで、そのプレイヤー層がどのようなものかを見るこ […] The post 【LoL】お前らのメインチャンピオンのプレイヤ […]
【LoL】ユーミは相手に来た時じゃなくて味方で指示してくる時が最もウザいチャンピオン © Riot Games. All Rights Reserved. OP 味方のユーミがADCの仕事の半分もないからって、「ああしろこうしろ」って指示してくるのにうんざりだ。 1回じゃなくて、何回もあった。 なんでこん […] The post 【LoL】ユーミは相手に来た時じゃなくて味方で指示して […]
【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるから、みんなも教えてくれ © Riot Games. All Rights Reserved. OP 俺はオフメタビルドが大好きで、例えばチャンピオンのキットのほんの限られた部分のポテンシャルを最大限に引き出そうとするものが好きだ。 俺が楽しんだ […] The post 【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるか […]
【LoL】マスター・イーからカウンタープレイの余地を取り除くべきではない OP Qの出現位置を選ばせることは腕前の表現力を高めることになるかもしれないが、カウンタープレイを取り除くことにもなる。マスター・イーのような数値で勝つタイプのチャンピオンは、明確な弱点がないとゲームをつまらなくしてしま […] The post 【LoL】マスター・イーからカウンタープレイの余地を取り除くべきで […]
【LoL】ゼリのバランス調整はリリース以降迷走し、ゼリならではのアイデンティティはゆっくり失われている © Riot Games. All Rights Reserved. OP リリース以降、ゼリはジェットコースターに乗っているようなものだ。超OPから足首が折れる状態まで交互に経験してきた。ゼリは文字通りパッチごとに変更 […] The post 【LoL】ゼリのバランス調整はリリー […]
【LoL】カニのシールドの挙動があきらかにおかしいので、全ダメージ付きCCを当てて検証してみた OP オフメタピックを愛するジャングラーとして、これはかなり気になる問題だ。 少し長い投稿になるが、時間をかけて調査したのでぜひ読んで欲しい。 この投稿で多くの注目を集めたい理由は、真剣に修正して欲しい問題であり、すぐに […] The post 【LoL】カニのシールドの挙動があきらかにお […]
【LoL】最高レートダイヤモンド1のダリウスメインだが、ダリウスマッチアップティアリストを作ったから意見をくれ OP Summoner1 オラフ、イレリア、トリンダメアは俺にとっては簡単だな。しかし、エイトロックスはカウンターだと思う。高レートのエイトロックスにイグナイトを持ってこられたらほとんど何もできない。 &g […] The post 【LoL】最高レー […]
【LoL】ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンが複数いると起きる問題 © Riot Games. All Rights Reserved. OP こんにちは。ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンがめっちゃいるチームでプレイしたことはあるか?大体の人が経験はあると思う。 さて、お前らのチー […] The post 【LoL】ライアンドリーの苦悶を積むチャンピオンが複数いると起きる問 […]
【LoL】中国でいろいろなチャンピオンがラムスになる現象が起こっている OP 披甲龙龟吧-百度贴吧–热爱披& […] The post 【LoL】中国でいろいろなチャンピオンがラムスに […]