【LoL】みんなアビサルマスクというアイテムにもっと目を向けるべき © Riot Games. All Rights Reserved. OP 俺はフレンドのラムスに、メイジが2人以上いるような柔らかい構成相手のときは3手目か4手目にアビサルマスクを積むように強制した。 アビサルマスクの […] The post 【LoL】みんなアビサルマスクというアイテムにもっと目を向けるべき fi […]
【LoL】ADCのみんな、一緒にプレイするのが好きなサポートは? OP 俺は個人的にパイクとプレイするのが好きなんだ。大体うまいし、キルを差し出してくれる。俺がよくプレイしているカイ=サと特に相性がいいように感じる。カイ=サのQのバーストのために敵を孤立させてくれるし、いうまでもなくパ […] The post 【LoL】ADCのみんな、一緒にプレイするのが好きなサポートは? firs […]
【LoL】プロフェッショナル ドラフトの流儀 第二回 カウンター封じ/フレックスピック By CGA Qooコーチ 皆さんこんにちは。Qooと申します。 現在、Crest Gaming Actでコーチを務めております。 今回も、前回に引き続き、プロシーンのドラフトについてお話しいたします。 前回の記事はこちらです。 【LoL】プロフェ […] The post 【LoL】プロフェッショ […]
【LoL】EDGオーナー「Scoutは韓国に戻った後、EDGよりも良い給料を払ってくれるチームが無いことを知った。Scoutが中国に戻ってきた時、本当に気まずかった」 OP EDG owner Edward talked about Scout’s situation: “After winning Worlds, we tried to remain the [̷ […]
【LoL】脅威VS物理防御貫通:現在脅威アイテムは、その目的を失っている? © Riot Games. All Rights Reserved. OP 耐久性アップデートの前は、柔らかいチャンピオンを瞬殺するために脅威アイテム(コレクター、ナイトエッジなど)が購入されていた。実数の防御無視が強力 […] The post 【LoL】脅威VS物理防御貫通:現在脅威アイテムは、その目的を失 […]
【LoL】SG Reapered CGO/ヘッドコーチ「日本にビッグウェーブを起こすために来た」 北米リーグでの優勝経験、世界大会出場経験を多数持つReaperedコーチがSengoku GamingのCGO/ヘッドコーチに電撃就任した。世界的名将と名高いReapredコーチの哲学についてLoL忍者がお話を伺った。 […] The post 【LoL】SG Reapered CGO/ヘ […]
【LoL】ナサスの「ウィザー」とかいうスキル、やばすぎない? © Riot Games. All Rights Reserved. OP みんなきっと1度はナサスにウィザーをかけられて、のろのろと必死こいて逃げた経験があることだろうと思う。 ナサスのW-ウィザーは、敵チャンピオンを […] The post 【LoL】ナサスの「ウィザー」とかいうスキル、やばすぎない? first ap […]
【LoL】ほとんど知られていないけれど、知っていると差がつくメカニクスといえば? OP 俺はカミールをかなりプレイしているが、ウルトで捕まえた敵にAAすると追加APダメージを与えることを今日はじめて知った。 みんなのも教えてくれ。 Summoner1 ライズのウルトの中でリコールするとテレポートしない […] The post 【LoL】ほとんど知られていないけれど、知っていると差がつ […]
【LoL】ランクで誰かが意図的なフィードを始めた理由として、今までで最もバカげていたものは? OP 俺はゴールド上位からプラチナ下位あたりの内部レートの試合をしていたんだが、俺のチームのプレスアタックイグナイトレネクトンがトップでレベル3のときにケイルに1vs1で負けた。 そしたらそのレネクトンはアイテムをすべて […] The post 【LoL】ランクで誰かが意図的なフィードを始め […]
【LoL】アーリのアニメーションのリワーク、時間かかりすぎじゃない? © Riot Games. All Rights Reserved. OP ずっと来ると言われているアーリのアニメーションリワークについて、なんかもうチラ見せの動画が発表されてからだいぶ時間がたっているような気がする。 […] The post 【LoL】アーリのアニメーションのリワーク、時間かかりすぎじゃない? f […]
【LoL】オラフ > エイトロックス OP オラフのビルドは、デスダンス、ラヴァナスハイドラ、ジャック=ショー、プレートスチールキャップ、ステラックの篭手の素材。参考 Thresh ワンファイトでレベル14からレベル16になっているが。 Sum […] The post 【LoL】オラフ > エイトロックス first appeared on LoL忍者. 続きを見る(外 […]
【LoL】EUWマスターADCメイン「今、プレイしていて最もつまらないロールはボットのマークスマン」 .OP ランクを公表しない意見は意味がないと思っている人に向けて言っておくが、俺はEUWでADCメインでマスター以上のアカウントを複数保持している。アカウント: 1 2 今、ボットレーンのマークスマンは最もつまらない。 […] The post 【LoL】EUWマスターADCメイン「今 […]
【LoL】プロフェッショナル ドラフトの流儀 第一回 OPトレード/コンビネーションピック By CGA Qooコーチ はじめに 皆さんはじめまして。Qooと申します。 現在、Crest Gaming Actでコーチを務めております。 今回、LoL忍者さんからお話をいただきまして、プロチームのドラフトの考え方をご紹介させていただく運びとな […] The post 【LoL】プロフェッ […]
【LoL】UK大学チャンピオンYanakoインタビュー「決勝ではミッドでシャコをブラインドピックした」(By Regas) この記事のオリジナル投稿者は、EU女性LoLシーンのジャーナリストRigas。Rigas Twitter UK university champion Yanako interview — “I blind picked […] The post 【LoL】UK大 […]
【LoL】なぜコグ=マウが今ベストなADCなのか OP コグ=マウはブルーザーにワンショットされた後でもダメージを与えられる唯一のADCである。 コグ=マウのパッシブである「P – イカシアの爆発」は100 + (25 × レベル)の確定ダメージを与える。し […] The post 【LoL】なぜコグ=マウが今ベストなADCなのか first appeared on Lo […]
【LoL】プレイ動画を見てランクを当てるゲーム『Rankdle』 Rankdle – The daily Guess the Rank GameGuess the rank for League of Legends, Valorant, CS:GO, Rocket League, a […] The post 【LoL】プレイ動画を見てランクを当てるゲーム『Rankdle […]
【LoL】ウディアのプレイスタイルは本当に健全になったか? © Riot Games. All Rights Reserved. OP 不思議になったんだ。 リワーク前のウディアのプレイスタイルは、高い移動速度でヒット/ランを繰り返すスタイルで、不死鳥/シーンアイテムでちょっとの […] The post 【LoL】ウディアのプレイスタイルは本当に健全になったか? first appe […]
【LoL】エズリアルはチャンピオンデザインの最高峰であり、シンプルなスキルは学びやすく理解しやすいが、戦略的な奥深さはほぼ無限大 OP MOBAというジャンルの醍醐味は、表面的にはシンプルに見えるが、知れば知るほど底なしに奥深いという点だと思う。 エズリアルはその好例だ。 エズリアルは極めてシンプルなスキルしか持っていない。しかし同時に、このチャン […] The post 【LoL】 […]
【LoL】最もつらいハードなカウンターマッチアップといえば? OP ゲーム中で最もハードなカウンターマッチアップと言えばなんだ? 2人のプレイヤーが対面して、片方がどれだけゲームをうまくプレイしようともチャンスがなく、いますぐプレイをやめたくなってしまうようなマッチアップを教えてく […] The post 【LoL】最もつらいハードなカウンターマッチアップといえば? first ap […]
【LoL】ポッピーのウルトはパッチ12.8からずっとバグっていた OP ポッピーのちょい押しウルトは、4月27日にリリースされたパッチ12.8でCC時間が0.75秒から1秒に延長される予定だった。 しかし、実際には1秒どころか0.75秒より短い。 動画では、プラクティスツールで実際に検 […] The post 【LoL】ポッピーのウルトはパッチ12.8からずっとバグっていた firs […]