2025年4月

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新スキン「運命」が公開

新スキン「運命」が公開 4月2日、リーグ・オブ・レジェンドの新スキン「運命シリーズ」が公開されました。 運命を創るのか、壊すのか。選択はその手中にある。 pic.twitter.com/hU7CEPlZJn — リーグ・オブ・レジェンド (@LoLJPOfficial) April 1, 2025 本コレクションでは、以下の計3体のチャンピオンが実装予定です。 マルザハール タリック […]

パッチノート25.07:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧

パッチノート25.07:チャンピオン・アイテム・システム変更、スキン一覧 4月2日、リーグ・オブ・レジェンドのパッチノート25.07が公開されました。  シャコはネコ、マルファイトは砂のお城、そしてナフィーリはホットドッグに。パッチ25.07へようこそ! このパッチ限定のエイプリルフールにまつわる変更がサモナーズリフトとランダムミッドに複数行われますので、今のうちに是非プレイしてみてくだ […]

【LoL】AIがドラフトを解析、62%の精度で勝敗を予測するツールが登場。1000万試合から学習し、勝てるピック提案も

【LoL】AIがドラフトを解析、62%の精度で勝敗を予測するツールが登場。1000万試合から学習し、勝てるピック提案も ドラフトだけで勝敗を62%の精度で予測するAIを作った強者あらわる ドラフトとランク帯の情報のみで勝敗を62%の精度で予測するAIツール「LoLDraftAI」が登場、1000万試合以上で学習済み。 レーンマッチアップだ […] The post 【LoL】AIがドラ […]

【LoL】「勝てないなら楽しくない」は正論か? 勝率至上主義をめぐる海外コミュニティの論争

【LoL】「勝てないなら楽しくない」は正論か? 勝率至上主義をめぐる海外コミュニティの論争 勝率重視か、それともプロセス重視か? LoLは勝利を目指すゲームだが、「勝てないなら楽しくない」という考えには疑問の声もあり、楽しみ方は人それぞれという意見が多い。 Redditでは「勝利を目指して全力を尽くす過程が楽し […] The post 【LoL】「勝てないなら楽しくない」は正論か? […]

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