2023年9月

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勝率72%でグランドマスターになったティーモOTPだけど質問ある?

勝率72%でグランドマスターになったティーモOTPだけど質問ある? EUWサーバーにて72%という驚異的な勝率でグランドマスターを達成したOPに質問と畏怖の声が集まっている。 序文 やぁみんな、俺はアランだ。俺は可能な限り毎試合ティーモをプレイし、なんなら最初の方にピックしてもいいし、ト […] The post 勝率72%でグランドマスターになったティーモOTPだけど質問ある? fi […]

マジでADCってどうやってプレイするの?

マジでADCってどうやってプレイするの? 素朴な疑問 高レートトップレーナ―が感じた素朴な疑問にコメントが寄せられている。 俺はトップメインでよくファイターを使うんだが、最近ADCをやってみている。 本当にバカみたいに難しくて参っている。敵にワンショットされずに […] The post マジでADCってどうやってプレイするの? first appeared on LoL忍者. 続きを […]

ブライアーの実装初日の勝率が、新チャンピオンにしても最悪レベルでひどい

ブライアーの実装初日の勝率が、新チャンピオンにしても最悪レベルでひどい スタートダッシュ失敗 13.18にて実装された新チャンピオン、ブライアー。 その低すぎる勝率が話題になっている。 lolalyticsによれば、全ランクにわたった統計で34%の勝率を記録した。サンプル数は16000試合で […] The post ブライアーの実装初日の勝率が、新チャンピオンにしても最悪レベルでひど […]

パッチノート13.18に対する海外の反応

パッチノート13.18に対する海外の反応 さあ、パッチ13.18という料理をご覧ください。皆さん、お腹は空いていますよね? 少なくとも、ブライアーはお腹ペコペコです! ‎ ‏ このパッチでサモナーズリフトに新たなチャンピオンが登場! ‎“枷と飢え”──ブライアー […] The post パッチノート13.18に対する海外の反応 first appeared on LoL忍者. 続きを […]

中国コミュニティで「プロシーンの地域差が開きすぎて、見る人がいなくなるのでは」という心配が広がっているんだけど、みんなはどう思う?

中国コミュニティで「プロシーンの地域差が開きすぎて、見る人がいなくなるのでは」という心配が広がっているんだけど、みんなはどう思う? とある海外の忍びの情報提供が話題になっている。 中国のフォーラムでよく見かけるのだが、 実は最近国際戦でEU/NAを応援している中国ファンが結構多いのだ。 このままではリージョン間の差が開きすぎて、EUとNAのファンが興 […] The post 中国コミ […]

9/13更新:PBEパッチノート13.19 – パッチ13.19の変更予定内容一覧

9/13更新:PBEパッチノート13.19 – パッチ13.19の変更予定内容一覧 リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.19で予定されている変更予定内容の一覧です。 最新情報入手次第更新です。 2023年9月27日(水)適用予定です。 ※掲載内容は開発中のものであり、予告なく変更となることがあります。 […] The post 9/13更新:PBEパッチノート13.19 – パッチ1 […]

現実で1日1回フラッシュを使えるとしたらどう使う?

現実で1日1回フラッシュを使えるとしたらどう使う? LoLプレイヤーなら1度は考える? あんなこといいな、できたらいいなが話題になっている。 電車やバスを逃した時とか、日常的な場面で使う?それとも強盗にあったり、車に轢かれそうになった時のために取っておく? みんなの活用方 […] The post 現実で1日1回フラッシュを使えるとしたらどう使う? first appeared on […]

わたし思うんだけど、LoLって意地悪なゲームじゃない?

わたし思うんだけど、LoLって意地悪なゲームじゃない? とある海外のくノ一が話題になっている。 わたしは新規プレイヤー。さっきノーマルで4試合くらいしてきたんだ。今まではオンラインが怖かったので、プラクティスしかしたことがなかった。 3試合目で大きな間違いをしてしまったの。初 […] The post わたし思うんだけど、LoLって意地悪なゲームじゃない? first appeared […]

SHG Marble「敗北を糧に、限界を超えていく」

SHG Marble「敗北を糧に、限界を超えていく」 LJLサマーファイナルで惜しくも敗れたものの、随所に神がかったパフォーマンスを見せたMarble。激闘の後に何を思うのか、LoL忍者がインタビュー。 熾烈な戦いを終えて、次世代の至宝Marbleが思うこと LoL忍者:M […] The post SHG Marble「敗北を糧に、限界を超えていく」 first appeared o […]

ジャンナがLoR(カードゲーム)の方で再デザインされている

ジャンナがLoR(カードゲーム)の方で再デザインされている 装いも新たに ジャンナのレジェンドオブルーンテラでのデザインリメイクが話題になっている。 © Riot Games. All Rights Reserved. LoRでは試合中に条件を満たすとチャンピオンがレベルアップし […] The post ジャンナがLoR(カードゲーム)の方で再デザインされている first appe […]

SHG Kinatu「自分はもっともっと強くなれる」

SHG Kinatu「自分はもっともっと強くなれる」 真夏の激闘の末に敗れはしたものの、成長の証を見せたSHG Kinatu。ファイナルの振り返りをはじめ、今まで語られることのなかった側面についてLoL忍者がインタビュー。 悔しくて、楽しかったファイナル LoL忍者:Kin […] The post SHG Kinatu「自分はもっともっと強くなれる」 first appeared o […]

ノクターンPICKにちょっと不服なしゃるるとちゃんとキャリーするEvi [Evi/Recap/クリタ/雨宮めめ] [LoL/しゃるる]

ノクターンPICKにちょっと不服なしゃるるとちゃんとキャリーするEvi [Evi/Recap/クリタ/雨宮めめ] [LoL/しゃるる] タイトル: ノクターンPICKにちょっと不服なしゃるるとちゃんとキャリーするEvi [Evi/Recap/クリタ/雨宮めめ] [LoL/しゃるる] 投稿者:しゃるるch

なんでLoL2を作らないの?

なんでLoL2を作らないの? とある海外の忍びのピュアな疑問が話題になっている。 ValveはCS:GOをより良いグラフィックやアニメーション、よりきれいなコードに書き換えてCounter-Strike 2として生まれ変わらせたのに、LoLは何年経っ […] The post なんでLoL2を作らないの? first appeared on LoL忍者. 続きを見る(外部サイト)

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