2022年

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【LoL】EUWマスターADCメイン「今、プレイしていて最もつまらないロールはボットのマークスマン」

【LoL】EUWマスターADCメイン「今、プレイしていて最もつまらないロールはボットのマークスマン」 .OP ランクを公表しない意見は意味がないと思っている人に向けて言っておくが、俺はEUWでADCメインでマスター以上のアカウントを複数保持している。アカウント: 1 2 今、ボットレーンのマークスマンは最もつまらない。 […] The post 【LoL】EUWマスターADCメイン「今 […]

【LoL】プロフェッショナル ドラフトの流儀 第一回 OPトレード/コンビネーションピック By CGA Qooコーチ

【LoL】プロフェッショナル ドラフトの流儀 第一回 OPトレード/コンビネーションピック By CGA Qooコーチ はじめに 皆さんはじめまして。Qooと申します。 現在、Crest Gaming Actでコーチを務めております。 今回、LoL忍者さんからお話をいただきまして、プロチームのドラフトの考え方をご紹介させていただく運びとな […] The post 【LoL】プロフェッ […]

【LoL】UK大学チャンピオンYanakoインタビュー「決勝ではミッドでシャコをブラインドピックした」(By Regas)

【LoL】UK大学チャンピオンYanakoインタビュー「決勝ではミッドでシャコをブラインドピックした」(By Regas) この記事のオリジナル投稿者は、EU女性LoLシーンのジャーナリストRigas。Rigas Twitter UK university champion Yanako interview — “I blind picked […] The post 【LoL】UK大 […]

【LoL】なぜコグ=マウが今ベストなADCなのか

【LoL】なぜコグ=マウが今ベストなADCなのか OP コグ=マウはブルーザーにワンショットされた後でもダメージを与えられる唯一のADCである。 コグ=マウのパッシブである「P – イカシアの爆発」は100 + (25 × レベル)の確定ダメージを与える。し […] The post 【LoL】なぜコグ=マウが今ベストなADCなのか first appeared on Lo […]

クリスマスマーケットにて、聖夜でも関係無しに暴飲暴食の限りを尽くすスタンミじゃぱん【スタさんぽ】

クリスマスマーケットにて、聖夜でも関係無しに暴飲暴食の限りを尽くすスタンミじゃぱん【スタさんぽ】 タイトル: クリスマスマーケットにて、聖夜でも関係無しに暴飲暴食の限りを尽くすスタンミじゃぱん【スタさんぽ】 投稿者:スタンミ

【LoL】ウディアのプレイスタイルは本当に健全になったか?

【LoL】ウディアのプレイスタイルは本当に健全になったか? © Riot Games. All Rights Reserved. OP 不思議になったんだ。 リワーク前のウディアのプレイスタイルは、高い移動速度でヒット/ランを繰り返すスタイルで、不死鳥/シーンアイテムでちょっとの […] The post 【LoL】ウディアのプレイスタイルは本当に健全になったか? first appe […]

スタンミじゃぱんのイレリアが弱すぎて、遂に『ブロンズ帯リスナー』にタイマンを挑まれてしまう【LoL】

スタンミじゃぱんのイレリアが弱すぎて、遂に『ブロンズ帯リスナー』にタイマンを挑まれてしまう【LoL】 タイトル: スタンミじゃぱんのイレリアが弱すぎて、遂に『ブロンズ帯リスナー』にタイマンを挑まれてしまう【LoL】 投稿者:スタンミ

【LoL】エズリアルはチャンピオンデザインの最高峰であり、シンプルなスキルは学びやすく理解しやすいが、戦略的な奥深さはほぼ無限大

【LoL】エズリアルはチャンピオンデザインの最高峰であり、シンプルなスキルは学びやすく理解しやすいが、戦略的な奥深さはほぼ無限大 OP MOBAというジャンルの醍醐味は、表面的にはシンプルに見えるが、知れば知るほど底なしに奥深いという点だと思う。 エズリアルはその好例だ。 エズリアルは極めてシンプルなスキルしか持っていない。しかし同時に、このチャン […] The post 【LoL】 […]

【LoL】最もつらいハードなカウンターマッチアップといえば?

【LoL】最もつらいハードなカウンターマッチアップといえば? OP ゲーム中で最もハードなカウンターマッチアップと言えばなんだ? 2人のプレイヤーが対面して、片方がどれだけゲームをうまくプレイしようともチャンスがなく、いますぐプレイをやめたくなってしまうようなマッチアップを教えてく […] The post 【LoL】最もつらいハードなカウンターマッチアップといえば? first ap […]

【LoL】ポッピーのウルトはパッチ12.8からずっとバグっていた

【LoL】ポッピーのウルトはパッチ12.8からずっとバグっていた OP ポッピーのちょい押しウルトは、4月27日にリリースされたパッチ12.8でCC時間が0.75秒から1秒に延長される予定だった。 しかし、実際には1秒どころか0.75秒より短い。 動画では、プラクティスツールで実際に検 […] The post 【LoL】ポッピーのウルトはパッチ12.8からずっとバグっていた firs […]

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