2022年7月

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【LoL】ユーミは相手に来た時じゃなくて味方で指示してくる時が最もウザいチャンピオン

【LoL】ユーミは相手に来た時じゃなくて味方で指示してくる時が最もウザいチャンピオン © Riot Games. All Rights Reserved. OP 味方のユーミがADCの仕事の半分もないからって、「ああしろこうしろ」って指示してくるのにうんざりだ。 1回じゃなくて、何回もあった。 なんでこん […] The post 【LoL】ユーミは相手に来た時じゃなくて味方で指示して […]

最序盤からびっくりするぐらいのテンプレで56され続ける受講生くん ‐ ブロンズ1リリアJG [LoL/リスナーコーチング]

最序盤からびっくりするぐらいのテンプレで56され続ける受講生くん ‐ ブロンズ1リリアJG [LoL/リスナーコーチング] タイトル: 最序盤からびっくりするぐらいのテンプレで56され続ける受講生くん ‐ ブロンズ1リリアJG [LoL/リスナーコーチング] 投稿者:しゃるるch

【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるから、みんなも教えてくれ

【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるから、みんなも教えてくれ © Riot Games. All Rights Reserved. OP 俺はオフメタビルドが大好きで、例えばチャンピオンのキットのほんの限られた部分のポテンシャルを最大限に引き出そうとするものが好きだ。 俺が楽しんだ […] The post 【LoL】俺のお気に入りのオフメタピック/ビルドを教えるか […]

【LoL】マスター・イーからカウンタープレイの余地を取り除くべきではない

【LoL】マスター・イーからカウンタープレイの余地を取り除くべきではない OP Qの出現位置を選ばせることは腕前の表現力を高めることになるかもしれないが、カウンタープレイを取り除くことにもなる。マスター・イーのような数値で勝つタイプのチャンピオンは、明確な弱点がないとゲームをつまらなくしてしま […] The post 【LoL】マスター・イーからカウンタープレイの余地を取り除くべきで […]

【LoL】ゼリのバランス調整はリリース以降迷走し、ゼリならではのアイデンティティはゆっくり失われている

【LoL】ゼリのバランス調整はリリース以降迷走し、ゼリならではのアイデンティティはゆっくり失われている © Riot Games. All Rights Reserved. OP リリース以降、ゼリはジェットコースターに乗っているようなものだ。超OPから足首が折れる状態まで交互に経験してきた。ゼリは文字通りパッチごとに変更 […] The post 【LoL】ゼリのバランス調整はリリー […]

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