2026年

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【LoL】SHG Aria「Worldsが最終目標。でもまずは足元から」

【LoL】SHG Aria「Worldsが最終目標。でもまずは足元から」 Ariaインタビュー:DFMで学んだ「伝え方」、SHG合流直後の空気感と練習法 SHGに新加入したミッドレーナーAriaにオフの過ごし方からDFMでの3年間、SHG加入直後のチームの印象まで聞いた。ソロキューを回し続けな […] The post 【LoL】SHG Aria「Worldsが最終目標。でもまずは足元 […]

【LoL】どこオプ保護システムは誰を守っているのか?「どうせLP減らないからトロールしよう」という思考が話題に

【LoL】どこオプ保護システムは誰を守っているのか?「どうせLP減らないからトロールしよう」という思考が話題に 「どうせLPが減らないからトロールしよう」? 「どこオプ保護がトロールのノーリスク化を招いている」との主張が存在 他プレイヤーは「LPは見た目だけで、MMRは下がる」「勝利時のLP2倍でむしろ損する」と反論 Rioter […] The post 【LoL】どこオプ保護システ […]

パッチ26.01:サンクタム、ミシックショップ、プレステージスキンアップデート&今後のスケジュール

パッチ26.01:サンクタム、ミシックショップ、プレステージスキンアップデート&今後のスケジュール サンクタム、ミシックショップのコンテンツが2026年1月15日(木)のパッチ26.01に変更されました。本稿では、サンクタム、ミシックショップ、プレステージスキンのアップデート内容をまとめています。 サンクタム サンクタムとは? サンクタムでは、「古の火花」という新しいゲーム内通貨を使用して、イグゾ […]

【LoL】SHG Marble「コーチの描く”攻撃的で隙を与えない”チームスタイルを模索している」

【LoL】SHG Marble「コーチの描く”攻撃的で隙を与えない”チームスタイルを模索している」 Marble「2戦ともやりづらかった。勝てる試合を落として悔しい」 フラッシュインで狙われ続けた集団戦の難しさ、リード時に失速する要因としての「簡単な死に方」、そして新体制SHGが目指す「攻撃的で相手に隙を与えない」スタ […] The post 【LoL】SHG Marble「コーチの […]

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